{"id":2123,"date":"2015-11-02T08:42:51","date_gmt":"2015-11-02T08:42:51","guid":{"rendered":"http:\/\/tarvix-corporation.de\/?page_id=2123"},"modified":"2015-11-02T08:51:49","modified_gmt":"2015-11-02T08:51:49","slug":"hexer-sithinquisitor","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/www.tarvix-corporation.de\/?page_id=2123","title":{"rendered":"Hexer (Sith Inquisitor)"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"twitter-share\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?via=Zaseesh\" class=\"twitter-share-button\" data-size=\"large\">Twittern<\/a><\/div>\n<h3>Korrumpierung<\/h3>\n<p>Willenskraft &gt;= Angriffskraft &gt; Schnelligkeit (8-10% nach Itemlevel) &gt; Wogenwert (65-70% nach Itemlevel) &gt; Kritische Trefferchance<\/p>\n<h3>Blitzschlag<\/h3>\n<p>Willenskraft &gt;= Pr\u00e4zision (110%) &gt;= Angriffskraft &gt; Wogenwert (65-70% nach Itemlevel) &gt; Kritische Trefferchance (25%) &gt; Schnelligkeit<\/p>\n<h3>Wahnsinn<\/h3>\n<p>Willenskraft &gt;= Pr\u00e4zision (110%) &gt;= Angriffskraft &gt; Wogenwert (65-70% nach Itemlevel) &gt; Schnelligkeit &gt; Kritische Trefferchance<\/p>\n<h3 id=\"Korrumpierung\">Korrumpierung<\/h3>\n<p>Als Kernf\u00e4higkeiten erh\u00e4lt der Korrumpierungs-Hexer <strong>Dunkle Infusion<\/strong>, <strong>Anregen<\/strong>, <strong>Wiederbeleben<\/strong> und <strong>Wandernde Besserung<\/strong>. Mit diesen F\u00e4higkeiten wird er zu einem m\u00e4chtigen Single-Target-Heiler. Leider ist er nicht so stark, wenn es darum geht Gruppen zu heilen. Der Saboteur und der S\u00f6ldner sind f\u00fcr diese Aufgabe besser geeignet. Daf\u00fcr ist der Hexer extrem beweglich und hat kaum Probleme mit einem Mangel an Ressourcen.<\/p>\n<p>Wenn ihr einen Korrumpierungs-Hexer spielt, solltet ihr aus den folgenden Funktionen w\u00e4hlen:<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Machterguss<\/strong> \u2013 Die zus\u00e4tzliche Heilung, die eure <strong>\u00dcberladung<\/strong> verursacht, macht sie zu einem n\u00fctzlichen Instantgruppenheal, vor allem wenn ihr in Bewegung bleiben m\u00fcsst.<\/li>\n<li><strong>Leerer K\u00f6rper<\/strong> \u2013 Eure erhaltene Heilung wird erh\u00f6ht, was es euch erleichtert, euch selbst am Leben zu halten.<\/li>\n<li><strong>Sith-Ungehorsam<\/strong> \u2013 Der Schaden, den ihr erleidet, wird reduziert, was es euch erleichtert, am Leben zu bleiben.<\/li>\n<li><strong>Sturmbeherrschung<\/strong> \u2013 Der Schaden von <strong>Machtsturm<\/strong> wird erh\u00f6ht. Als Heiler seid ihr zwar im Allgemeinen nicht daf\u00fcr verantwortlich, viel Schaden zu machen, aber bei einigen Encountern, die sehr schnell viel Gruppenschaden erfordern, kann diese Funktion eurer Gruppe helfen. Au\u00dferdem erleichtert es euch das Solospiel.<\/li>\n<li><strong>Erdr\u00fcckende Macht<\/strong> \u2013 Eure CC-F\u00e4higkeiten werden verst\u00e4rkt. Vor allem wenn ihr mit einer schw\u00e4cheren Gruppe unterwegs seid, kann euch das helfen. Wenn ein DD-Hexer mit in der Gruppe ist, sollte allerdings er diese Aufgabe \u00fcbernehmen.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Blitzbarriere<\/strong> \u2013 Verst\u00e4rkt deine <strong>Statische Barriere<\/strong> und sollte als Heiler immer gew\u00e4hlt werden.<\/li>\n<li><strong>Dunkle Unverw\u00fcstlichkeit<\/strong> \u2013 Die erh\u00f6hte Heilung von <strong>Unnat\u00fcrliche Erhaltung<\/strong> erleichtert es euch, in Notsituationen am Leben zu bleiben und die zus\u00e4tzliche Schadensreduktion von <b>Errettung<\/b> hilft einem Verb\u00fcndeten, wenn er mal Aggro zieht.<\/li>\n<li><strong>Korrumpiertes Fleisch<\/strong> \u2013 Vor allem bei Bossen, die viel regelm\u00e4\u00dfigen Schaden verursachen, wird euch diese Funktion helfen, da sie den Schaden von regelm\u00e4\u00dfigen Effekten reduziert.<\/li>\n<li><strong>Austritt<\/strong> \u2013 Euer <strong>Machttempo<\/strong> befreit euch zus\u00e4tzlich von bewegungseinschr\u00e4nkenden Effekten. Diese F\u00e4higkeit kann bei einigen Bossen lebensrettend sein, die versuchen euch in Fl\u00e4chenschaden festzuhalten.<\/li>\n<li><strong>Unterdr\u00fcckung<\/strong> \u2013 <strong>Verstand benebeln<\/strong> reduziert zus\u00e4tzlich eine kurze Zeit lang euren Schaden, was sehr hilfreich sein kann, wenn eurem Tank mal ein Mob entkommt und euch angreift.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Machtmobilit\u00e4t<\/strong> \u2013 Die M\u00f6glichkeit, <strong>Anregen<\/strong> im Laufen zu aktiveren, macht euch deutlich beweglicher und sollte immer gew\u00e4hlt werden.<\/li>\n<li><strong>Lebensschutz<\/strong> \u2013 <strong>Statischen Barriere<\/strong>, <strong>Machtbarriere<\/strong> und <strong>Ausdauernde Bastion<\/strong> heilen euch zus\u00e4tzlich, was vor allem in Notsituation euer Leben retten kann.<\/li>\n<li><strong>Brodelndes Tempo<\/strong> \u2013 Der zus\u00e4tzliche Speedbuff eurer <strong>Polarit\u00e4tsverschiebung<\/strong> und Verst\u00e4rkung von <strong>Machttempo<\/strong> kann in Encountern, die viel Movement erfordern, sehr hilfreich sein.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"Blitzschlag\">Blitzschlag<\/h3>\n<p>Der Blitzschlag-Hexer hat die verschiedenen Varianten des Machtblitzes perfektioniert. Dies macht ihn zu einem t\u00f6dlichen Fernk\u00e4mpfer, der in der Lage ist sowohl einzelnen Zielen als auch Gruppen von Gegnern massiven Schaden zuzuf\u00fcgen. Allerdings hat er nicht viele M\u00f6glichkeiten zur Selbstverteidigung.<\/p>\n<p>Wenn ihr einen Blitzschlag-Hexer spielt, solltet ihr aus den folgenden Funktionen w\u00e4hlen:<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Leerer K\u00f6rper<\/strong> \u2013 Eure erhaltene Heilung wird erh\u00f6ht, was es euren Heilern erleichtert, euch am Leben zu halten.<\/li>\n<li><strong>Machterguss<\/strong> \u2013 Eure <strong>\u00dcberladung<\/strong> verursacht zus\u00e4tzlich Heilung bei nahen Verb\u00fcndeten und wird so zu einem Instantgruppenheal, mit dem ihr eure Heiler unterst\u00fctzen k\u00f6nnt.<\/li>\n<li><strong>Sturmbeherrschung<\/strong> \u2013 Der Schaden von <strong>Machsturm<\/strong> wird erh\u00f6ht. Da <strong>Machtsturm<\/strong> eine sehr wichtige F\u00e4higkeit ist, wenn ihr Fl\u00e4chenschaden verursachen wollt, solltet ihr dieses Talent unbedingt w\u00e4hlen.<\/li>\n<li><strong>Kettenschock<\/strong> \u2013 Der Schaden eures <strong>Schocks<\/strong> wird erh\u00f6ht, was diese Funktion vor allem in K\u00e4mpfen, die viel Movement erfordern und Brustphasen haben, n\u00fctzlich macht.<\/li>\n<li><strong>Erdr\u00fcckende Macht<\/strong> \u2013 Eure CC-F\u00e4higkeiten werden verst\u00e4rkt. Vor allem wenn ihr mit einer schw\u00e4cheren Gruppe unterwegs seid, kann euch dies helfen.<\/li>\n<li><strong>Sith-Ungehorsam<\/strong> \u2013 Der Schaden, den ihr erleidet, wird reduziert, was es euch erleichtert, am Leben zu bleiben. Da ihr als Blitzschlag-Hexer nur eine sehr schwache Defensive habt und \u00fcber wenig Selbstheilung verf\u00fcgt, erleichtert diese Funktion es euren Heilern deutlich euch am Leben zu halten.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Dunkle Unverw\u00fcstlichkeit<\/strong> \u2013 Die erh\u00f6hte Heilung von <strong>Unnat\u00fcrliche Erhaltung<\/strong> erleichtert es euch, in Notsituationen am Leben zu bleiben und die zus\u00e4tzliche Schadensreduktion von <b>Errettung<\/b> hilft einem Verb\u00fcndeten, wenn er mal Aggro zieht.<\/li>\n<li><strong>Korrumpiertes Fleisch<\/strong> \u2013 Vor allem bei Bossen, die viel regelm\u00e4\u00dfigen Schaden verursachen, wird euch diese Funktion helfen, da sie den Schaden von regelm\u00e4\u00dfigen Effekten reduziert.<\/li>\n<li><strong>Austritt<\/strong> \u2013 Euer <strong>Machttempo<\/strong> befreit euch zus\u00e4tzlich von bewegungseinschr\u00e4nkenden Effekten. Diese F\u00e4higkeit kann bei einigen Bossen lebensrettend sein, die versuchen euch in Fl\u00e4chenschaden festzuhalten.<\/li>\n<li><strong>Unterdr\u00fcckung<\/strong> \u2013 <strong>Verstand benebeln<\/strong> reduziert zus\u00e4tzlich eine kurze Zeit lang euren Schaden, was sehr hilfreich sein kann, wenn eurem Tank mal ein Mob entkommt und euch angreift.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Machtmobilit\u00e4t<\/strong> \u2013 Die M\u00f6glichkeit, <strong>Donnerschlag<\/strong> im Laufen zu aktiveren, macht euch deutlich beweglicher und sollte immer gew\u00e4hlt werden.<\/li>\n<li><strong>Lebensschutz<\/strong> \u2013 <strong>Statischen Barriere<\/strong>, <strong>Machtbarriere<\/strong> und <strong>Ausdauernde Bastion<\/strong> heilen euch zus\u00e4tzlich, was vor allem in Notsituation euer Leben retten kann.<\/li>\n<li><strong>Brodelndes Tempo<\/strong> \u2013 Der zus\u00e4tzliche Speedbuff eurer <strong>Polarit\u00e4tsverschiebung<\/strong> und Verst\u00e4rkung von <strong>Machttempo<\/strong> kann in Encountern, die viel Movement erfordern, sehr hilfreich sein.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"Wahnsinn\">Wahnsinn<\/h3>\n<p>Wenn ihr einen Wahnsinns-Hexer spielt, erhaltet ihr die Kernf\u00e4higkeiten <strong>Todesfeld<\/strong>, <strong>Schleichender Schrecken<\/strong>, <strong>Machtsaugen<\/strong> und <strong>Niederrei\u00dfen<\/strong>. Ihr besitzt als Wahnsinns-Hexer viele Schaden \u00fcber Zeit-Effekte. Au\u00dferdem besitzt ihr viele Leech-F\u00e4higkeiten, durch die euer verursachter Schaden euch selbst heilt. Dadurch seid ihr sehr viel ausdauernder als ein Blitzschlag-Hexer, vor allem in K\u00e4mpfen, in denen Gruppenschaden zu erwarten ist.<\/p>\n<p>Wenn ihr einen Wahnsinn-Hexer spielt, solltet ihr aus den folgenden Funktionen w\u00e4hlen:<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Leerer K\u00f6rper<\/strong> \u2013 Eure erhaltene Heilung wird erh\u00f6ht, was es euren Heilern erleichtert, euch am Leben zu halten.<\/li>\n<li><strong>Machterguss<\/strong> \u2013 Eure <strong>\u00dcberladung<\/strong> verursacht zus\u00e4tzlich Heilung bei nahen Verb\u00fcndeten und wird so zu einem Instantgruppenheal, mit dem ihr eure Heiler unterst\u00fctzen k\u00f6nnt.<\/li>\n<li><strong>Sturmbeherrschung<\/strong> \u2013 Der Schaden von <strong>Machsturm<\/strong> wird erh\u00f6ht. Zwar ist <strong>Machtsturm<\/strong> f\u00fcr euch nicht so wichtig wie f\u00fcr einen Blitzschlag-Hexer, aber die F\u00e4higkeit ist immer noch ein fester Bestandteil eurer AoE-Rotation.<\/li>\n<li><strong>Erdr\u00fcckende Macht<\/strong> \u2013 Eure CC-F\u00e4higkeiten werden verst\u00e4rkt. Vor allem wenn ihr mit einer schw\u00e4cheren Gruppe unterwegs seid, kann euch dies helfen.<\/li>\n<li><strong>Sith-Ungehorsam<\/strong> \u2013 Der Schaden, den ihr erleidet, wird reduziert, was es euch erleichtert, am Leben zu bleiben.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Dunkle Unverw\u00fcstlichkeit<\/strong> \u2013 Die erh\u00f6hte Heilung von <strong>Unnat\u00fcrliche Erhaltung<\/strong> erleichtert es euch, in Notsituationen am Leben zu bleiben und die zus\u00e4tzliche Schadensreduktion von <b>Errettung<\/b> hilft einem Verb\u00fcndeten, wenn er mal Aggro zieht.<\/li>\n<li><strong>Korrumpiertes Fleisch<\/strong> \u2013 Vor allem bei Bossen, die viel regelm\u00e4\u00dfigen Schaden verursachen, wird euch diese Funktion helfen am Leben zu bleiben, da sie den Schaden von regelm\u00e4\u00dfigen Effekten reduziert.<\/li>\n<li><strong>Austritt<\/strong> \u2013 Euer <strong>Machttempo<\/strong> befreit euch zus\u00e4tzlich von bewegungseinschr\u00e4nkenden Effekten. Diese F\u00e4higkeit kann bei einigen Bossen lebensrettend sein, die versuchen euch in Fl\u00e4chenschaden festzuhalten.<\/li>\n<li><strong>Unterdr\u00fcckung<\/strong> \u2013 Verstand benebeln reduziert zus\u00e4tzlich eine kurze Zeit lang euren Schaden, was sehr hilfreich sein kann, wenn eurem Tank mal ein Mob entkommt und euch angreift.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Machtmobilit\u00e4t<\/strong> \u2013 Die M\u00f6glichkeit, <strong>Machtsaugen<\/strong> im Laufen zu aktiveren, macht euch deutlich beweglicher und sollte immer gew\u00e4hlt werden.<\/li>\n<li><strong>Lebensschutz<\/strong> \u2013 <strong>Statische Barriere<\/strong>, <strong>Machtbarriere<\/strong> und <strong>Ausdauernde Bastion<\/strong> heilen euch zus\u00e4tzlich, was vor allem in Notsituation euer Leben retten kann.<\/li>\n<li><strong>Brodelndes Tempo<\/strong> \u2013 Der zus\u00e4tzliche Speedbuff eurer <strong>Polarit\u00e4tsverschiebung<\/strong> und Verst\u00e4rkung von <strong>Machttempo<\/strong> kann in Encountern, die viel Movement erfordern, sehr hilfreich sein.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"Spielweise\">Spielweise<\/h2>\n<p>Wenn ihr eure Klasse spielt, folgt ihr am besten einer Priorit\u00e4tenliste, nach der ihr eure F\u00e4higkeiten einsetzt. F\u00e4higkeiten mit einer hohen Priorit\u00e4t werden dabei bevorzugt eingesetzt. Sind sie auf Cooldown, greift ihr auf F\u00e4higkeiten mit einer niedrigen Priorit\u00e4t zur\u00fcck. Dabei solltet ihr auch auf bestimmte Synergien zwischen den F\u00e4higkeiten achten. Im Folgenden findet ihr Listen f\u00fcr die Priorit\u00e4ten der verschiedenen Hexer-Disziplinen mit den wichtigsten Synergien.<\/p>\n<h3 id=\"KorrumpierungSW\">Korrumpierung<\/h3>\n<p><strong>Single Target Heilung:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Wiederaufleben<\/strong> \u2013 gibt <strong>Machtbeugung<\/strong><\/li>\n<li><strong>Anregen<\/strong> \u2013 mit <strong>Machtbeugung<\/strong>, gibt <strong>Machtwoge<\/strong><\/li>\n<li><strong>Statische Barriere<\/strong><\/li>\n<li><strong>Verzehrende Dunkelheit<\/strong> \u2013 mit <strong>Machtwoge<\/strong><\/li>\n<li><strong>Dunkle Infusion<\/strong> oder <strong>Dunkle Heilung<\/strong> \u2013 je nachdem wie viel Zeit ihr habt<\/li>\n<li><strong>Dunkle Heilung<\/strong> mit <strong>Dunkle Konzentration<\/strong>, wenn zuvor <strong>Dunkle Infusion<\/strong> verwendet wurde.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Dabei solltet ihr immer auf folgende Dinge achten:<\/p>\n<ol>\n<li>In einigen Encountern werden von den Bossen Debuffs oder DoTs verteilt, die ihr dann sofort mit sofort Bannen entfernt m\u00fcsst. Auch allgemein solltet ihr ein Auge auf m\u00f6gliche DoTs der Gegner haben, da es meistens effektiver ist, diese zu reinigen als gegenzuheilen.<\/li>\n<li>Verwendet Verj\u00fcngen so oft wie m\u00f6glich, um Machtbeugung zu erhalten.<\/li>\n<li>Setzt Statische Barriere vor Kampfbeginn auf den Tank.<\/li>\n<li>Setzt Anregen ein, wenn ihr Machtbeugung habt und erhaltet dadurch Stapel von Machtwoge.<\/li>\n<li>Verwendet Verzehrende Dunkelheit mit Machtwoge, wenn ihr Macht regenerieren wollt.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Gruppenheilung:<\/strong><br \/>\nRotation f\u00fcr Flashpoints:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Statische Barriere<\/strong> \u2013 auf die ganze Gruppe<\/li>\n<li><strong>Wiederaufleben<\/strong> \u2013 gibt <strong>Machtbeugung<\/strong><\/li>\n<li><strong>Wandernde Besserung<\/strong> \u2013 mit Machtbeugung<\/li>\n<li><strong>Wiederbelebung<\/strong><\/li>\n<li><strong>Statische Barriere<\/strong>, <strong>Dunkle Infusion<\/strong> oder <strong>Dunkle Heilung<\/strong> \u2013 je danach wie viel Zeit ihr habt, bis <strong>Wiederaufleben<\/strong> wieder bereit ist<\/li>\n<li><strong>Wiederaufleben<\/strong><\/li>\n<li><strong>Anregen<\/strong> \u2013 mit <strong>Machtbeugung<\/strong>, gibt <strong>Machtwoge<\/strong><\/li>\n<li><strong>Verzehrende Dunkelheit<\/strong> \u2013 mit <strong>Machtwoge<\/strong> \u2013 wenn ihr unter 50% Macht habt<\/li>\n<li><strong>Wiederbelebung<\/strong> \u2013 die Aktivierungszeit wird durch eure Stapel von <strong>Machtwoge<\/strong> reduziert, habt ihr 3 Stapel ist es ein Instantspruch.<\/li>\n<li><strong>\u00dcberladung<\/strong><\/li>\n<li><strong>Statische Barriere<\/strong>, <strong>Dunkle Infusion<\/strong> oder <strong>Dunkle Heilung<\/strong> \u2013 je danach wie viel Zeit ihr habt, bis <strong>Wiederaufleben<\/strong> wieder bereit ist<\/li>\n<\/ol>\n<p>Als zurzeit schw\u00e4chster Gruppenheiler im Spiel, werdet ihr als Hexer in Operationen selten f\u00fcr die Gruppenheilung verantwortlich sein. F\u00fcr Flashpoints habt ihr ausreichend Gruppenheilung durch <strong>Wandernde Besserung<\/strong>. Diese trifft jedoch nur 4 Ziele, was ihren Nutzen in Operationen deutlich einschr\u00e4nkt.<\/p>\n<p>Priorit\u00e4t f\u00fcr Operationen:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Statische Barriere<\/strong> auf euren Tanks<\/li>\n<li><strong>Wiederaufleben<\/strong> \u2013 gibt <strong>Machtbeugung<\/strong><\/li>\n<li><strong>Anregen<\/strong> \u2013 mit <strong>Machtbeugung<\/strong>, gibt <strong>Machtwoge<\/strong><\/li>\n<li><strong>Verzehrende Dunkelheit<\/strong> \u2013 mit <strong>Machtwoge<\/strong> \u2013 wenn ihr unter 50% Macht habt<\/li>\n<li><strong>Wiederbelebung<\/strong> \u2013 wenn verf\u00fcgbar mit 3 Staccs von <strong>Machtwoge<\/strong> als Instant<\/li>\n<li><strong>Wandernde Besserung<\/strong> \u2013 mit <strong>Machtbeugung<\/strong>, wenn <strong>Wiederbelebung<\/strong> gerade nicht verf\u00fcgbar ist<\/li>\n<li><strong>\u00dcberladung<\/strong><\/li>\n<li><strong>Statische Barriere<\/strong> \u2013 nach Bedarf<\/li>\n<li><strong>Statische Barriere<\/strong>, <strong>Dunkle Infusion<\/strong> oder <strong>Dunkle Heilung<\/strong> \u2013 je danach wie viel Zeit ihr habt, bis <strong>Wiederaufleben<\/strong> wieder bereit ist<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nDurch den Einsatz von Burst Cooldowns k\u00f6nnt ihr eure Heilung kurzzeitig erh\u00f6hen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Wagemut<\/strong> \u2013 auf Cooldown<\/li>\n<li><strong>Polarit\u00e4tsverschiebung<\/strong> \u2013 Generell solltet ihr diese F\u00e4higkeit immer wenn sie bereit ist verwenden, au\u00dfer bestimmte Encounter sind daf\u00fcr bekannt, in einer Phase besonders viel Heilung zu ben\u00f6tigen. Dann k\u00f6nnt ihr sie f\u00fcr diese Phase aufschieben.<\/li>\n<li><strong>Grenzenlose Macht<\/strong> \u2013 Gibt eurer ganzen Operationsgruppe kurzzeitig einen sehr starken Buff, anschlie\u00dfend jedoch einen Debuff, durch den Gruppenmitglieder 5 Minuten lang nicht mehr Ziel dieser F\u00e4higkeit werden k\u00f6nnen. Dieser CD sollte deswegen in Absprache mit eurer Gruppe verwendet werden.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\nMit euren \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten k\u00f6nnt ihr euch in Notsituationen am Leben erhalten.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Unersch\u00fctterlicher Wille<\/strong> \u2013 Hat eine hohe Abklingzeit und sollte deswegen gezielt eingesetzt werden, um euch aus CC zu befreien.<\/li>\n<li><strong>Verstand benebeln<\/strong> \u2013 Eure Bedrohung wird reduziert.<\/li>\n<li><strong>Unnat\u00fcrliche Erhaltung<\/strong> \u2013 Ein Instantheal, den ihr auf euch selbst anwenden k\u00f6nnt. Der CD ist nicht zu lang und ihr solltet die F\u00e4higkeit einsetzen, wenn ihr unter 50% Gesundheit fallt.<\/li>\n<li><strong>Machtbarriere<\/strong> \u2013 Ihr werdet f\u00fcr kurze Zeit vor s\u00e4mtlichen erhaltenem Schaden gesch\u00fctzt und k\u00f6nnt nicht unterbrochen werden. Zus\u00e4tzlich sammelt ihr Stacks von <strong>Ausdauernder Bastion<\/strong>, die zus\u00e4tzlichen Schaden absorbieren. Mit <strong>Lebensschutz<\/strong> werdet ihr zus\u00e4tzlich geheilt. Sehr m\u00e4chtiger CD f\u00fcr Notf\u00e4lle.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"BlitzschlagSW\">Blitzschlag<\/h3>\n<p><strong>Single Target Priorit\u00e4tliste:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Pein<\/strong> \u2013 immer auf dem Ziel halten (wird durch den Einsatz von <strong>Erdr\u00fcckende Dunkelheit<\/strong> und <strong>Kettenblitz<\/strong> automatisch erneuert)<\/li>\n<li><strong>Donnerschlag<\/strong> \u2013 auf Cooldown benutzen<\/li>\n<li><strong>Blitzstrahl<\/strong> \u2013 Die Aktivierungszeit von <strong>Erdr\u00fcckende Dunkelheit<\/strong> wird reduziert<\/li>\n<li><strong>Erdr\u00fcckende Dunkelheit<\/strong> \u2013 Macht das Ziel verwundbar f\u00fcr Machtangriffe<\/li>\n<li><strong>Kettenblitz<\/strong> \u2013 durch <strong>Blitzgewitter<\/strong> ohne Aktivierungszeit<\/li>\n<li><strong>Blitzbolzen<\/strong> \u2013 so oft wie m\u00f6glich, wenn die anderen F\u00e4higkeiten auf CD, bzw. Proccs nicht verf\u00fcgbar sind<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Mehrere Ziele (AOE):<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Kettenblitz<\/strong> \u2013 durch <strong>Blitzgewitter<\/strong> ohne Aktivierungszeit<\/li>\n<li><strong>Machtsturm<\/strong> \u2013 gibt <strong>Blitzgewitter<\/strong><\/li>\n<li><strong>\u00dcberladung<\/strong> \u2013 Beim Laufen und mit <strong>Machterguss<\/strong> als zus\u00e4tzliche Hilfe f\u00fcr eure Heiler<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nDurch den Einsatz von Burst Cooldowns k\u00f6nnt ihr euren Schaden kurzzeitig erh\u00f6hen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Wagemut<\/strong> \u2013 auf Cooldown<\/li>\n<li><strong>Polarit\u00e4tsverschiebung<\/strong> \u2013 Generell solltet ihr diese F\u00e4higkeit immer wenn sie bereit ist verwenden, au\u00dfer bestimmte Encounter sind daf\u00fcr bekannt, in einer Phase besonders viel Burst zu ben\u00f6tigen. Dann k\u00f6nnt ihr sie f\u00fcr diese Phase aufschieben.<\/li>\n<li><strong>Grenzenlose Macht<\/strong> \u2013 Gibt eurer ganzen Operationsgruppe kurzzeitig einen sehr starken Buff, anschlie\u00dfend jedoch einen Debuff, durch den 5 Minuten lang nicht mehr Ziel dieser F\u00e4higkeit werden k\u00f6nnen. Dieser CD sollte deswegen in Absprache mit eurer Gruppe verwendet werden.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\nMit euren \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten k\u00f6nnt ihr euch in Notsituationen am Leben erhalten.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Unersch\u00fctterlicher Wille<\/strong> \u2013 Hat eine hohe Abklingzeit und sollte deswegen gezielt eingesetzt werden, um euch aus CC zu befreien.<\/li>\n<li><strong>Verstand benebeln<\/strong> \u2013 Eure Bedrohung wird reduziert.<\/li>\n<li><strong>Unnat\u00fcrliche Erhaltung<\/strong> \u2013 Ein Instantheal, den ihr auf euch selbst anwenden k\u00f6nnt. Der CD ist nicht zu lang und ihr solltet die F\u00e4higkeit einsetzen, wenn ihr unter 50% Gesundheit fallt.<\/li>\n<li><strong>Machtbarriere<\/strong> \u2013 Ihr werdet f\u00fcr kurze Zeit vor s\u00e4mtlichen erhaltenem Schaden gesch\u00fctzt und k\u00f6nnt nicht unterbrochen werden. Zus\u00e4tzlich sammelt ihr Stacks von <strong>Ausdauernder Bastion<\/strong>, die zus\u00e4tzlichen Schaden absorbieren. Mit <strong>Lebensschutz<\/strong> werdet ihr zus\u00e4tzlich geheilt. Sehr m\u00e4chtiger CD f\u00fcr Notf\u00e4lle.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"WahnsinnSW\">Wahnsinn<\/h3>\n<p><strong>Single Target Priorit\u00e4tliste:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Niederrei\u00dfen<\/strong> \u2013 einmal zu Beginn des Kampfes auf den Gegner setzen, danach wenn ihr 4 Stapel <strong>Zorn<\/strong> habt erneuern<\/li>\n<li><strong>Pein<\/strong> \u2013 immer aufrechterhalten<\/li>\n<li><strong>Schleichender Schrecken<\/strong> \u2013 immer aufrechterhalten<\/li>\n<li><strong>Todesfeld<\/strong> \u2013 setzt <strong>Todessiegel<\/strong> auf das Ziel, aufrechterhalten<\/li>\n<li><strong>Machtblitz<\/strong> \u2013 l\u00f6st <strong>Zorn<\/strong> aus<\/li>\n<li><strong>Machtsaugen<\/strong><\/li>\n<li><strong>Schock<\/strong> \u2013 F\u00fcller<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Mehrere Ziele (AOE):<\/strong><br \/>\nHier folgt ihr am besten folgender Rotation:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Pein<\/strong> \u2013 auf ein Ziel<\/li>\n<li><strong>Niederrei\u00dfen<\/strong> \u2013 auf ein Ziel<\/li>\n<li><strong>Todesfeld<\/strong> \u2013 um die beiden DoTs auf die anderen Ziele zu setzen<\/li>\n<li><strong>Machtsturm<\/strong><\/li>\n<li><strong>\u00dcberladung<\/strong> \u2013 Beim Laufen und mit <strong>Machterguss<\/strong> als zus\u00e4tzliche Hilfe f\u00fcr eure Heiler<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nDurch den Einsatz von Burst Cooldowns k\u00f6nnt ihr euren Schaden kurzzeitig erh\u00f6hen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Wagemut<\/strong> \u2013 auf Cooldown<\/li>\n<li><strong>Polarit\u00e4tsverschiebung<\/strong> \u2013 Generell solltet ihr diese F\u00e4higkeit immer wenn sie bereit ist verwenden, au\u00dfer bestimmte Encounter sind daf\u00fcr bekannt, in einer Phase besonders viel Burst zu ben\u00f6tigen. Dann k\u00f6nnt ihr sie f\u00fcr diese Phase aufschieben.<\/li>\n<li><strong>Grenzenlose Macht<\/strong> \u2013 Gibt eurer ganzen Operationsgruppe kurzzeitig einen sehr starken Buff, anschlie\u00dfend jedoch einen Debuff, durch den sie 5 Minuten lang nicht mehr Ziel dieser F\u00e4higkeit werden k\u00f6nnen. Dieser CD sollte deswegen in Absprache mit eurer Gruppe verwendet werden.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\nMit euren \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten k\u00f6nnt ihr euch in Notsituationen am Leben erhalten.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Unersch\u00fctterlicher Wille<\/strong> \u2013 Hat eine hohe Abklingzeit und sollte deswegen gezielt eingesetzt werden, um euch aus CC zu befreien.<\/li>\n<li><strong>Verstand benebeln<\/strong> \u2013 Eure Bedrohung wird reduziert.<\/li>\n<li><strong>Unnat\u00fcrliche Erhaltung<\/strong> \u2013 Ein Instantheal, den ihr auf euch selbst anwenden k\u00f6nnt. Der CD ist nicht zu lang und ihr solltet die F\u00e4higkeit einsetzen, wenn ihr unter 50% Gesundheit fallt.<\/li>\n<li><strong>Machtbarriere<\/strong> \u2013 Ihr werdet f\u00fcr kurze Zeit vor s\u00e4mtlichen erhaltenem Schaden gesch\u00fctzt und k\u00f6nnt nicht unterbrochen werden. Zus\u00e4tzlich sammelt ihr Stacks von <strong>Ausdauernder Bastion<\/strong>, die zus\u00e4tzlichen Schaden absorbieren. Mit <strong>Lebensschutz<\/strong> werdet ihr zus\u00e4tzlich geheilt. Sehr m\u00e4chtiger CD f\u00fcr Notf\u00e4lle.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Danke an Gamona f\u00fcr diesen Guide.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Korrumpierung Willenskraft &gt;= Angriffskraft &gt; Schnelligkeit (8-10% nach Itemlevel) &gt; Wogenwert (65-70% nach Itemlevel) &gt; Kritische Trefferchance Blitzschlag Willenskraft &gt;= Pr\u00e4zision (110%) &gt;= Angriffskraft &gt; Wogenwert (65-70% nach Itemlevel) &gt; Kritische Trefferchance (25%) &gt; Schnelligkeit Wahnsinn Willenskraft &gt;= Pr\u00e4zision (110%) &gt;= Angriffskraft &gt; Wogenwert (65-70% nach Itemlevel) &gt; Schnelligkeit &gt; Kritische Trefferchance Korrumpierung Als Kernf\u00e4higkeiten &hellip; <a href=\"http:\/\/www.tarvix-corporation.de\/?page_id=2123\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Hexer (Sith Inquisitor)<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":2134,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"footnotes":""},"class_list":["post-2123","page","type-page","status-publish","hentry"],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/P5i8fx-yf","jetpack-related-posts":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2123","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2123"}],"version-history":[{"count":2,"href":"http:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2123\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2131,"href":"http:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2123\/revisions\/2131"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2134"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2123"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}