{"id":2098,"date":"2015-11-02T07:49:22","date_gmt":"2015-11-02T07:49:22","guid":{"rendered":"http:\/\/tarvix-corporation.de\/?page_id=2098"},"modified":"2015-11-02T08:53:28","modified_gmt":"2015-11-02T08:53:28","slug":"waechter-jedi-ritter","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/?page_id=2098","title":{"rendered":"W\u00e4chter (Jedi Ritter)"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"twitter-share\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?via=Zaseesh\" class=\"twitter-share-button\" data-size=\"large\">Twittern<\/a><\/div>\n<h3>Wachmann<\/h3>\n<p>Pr\u00e4zision (110%) St\u00e4rke &gt;= St\u00e4rke &gt; Angriffskraft &gt; Wogenwert (70%) &gt; Kritische Trefferchance (25%) &gt;= Schnelligkeit<\/p>\n<h3>Kampf<\/h3>\n<p>Pr\u00e4zision (110%) &gt;= St\u00e4rke &gt; Wogenwert (70%) &gt;=Angriffskraft &gt; Schnelligkeit &gt; Kritische Trefferchance (25%)<\/p>\n<h3>Konzentration<\/h3>\n<p>Pr\u00e4zision (110%) &gt;= St\u00e4rke &gt; Wogenwert (70%) &gt; Angriffskraft &gt;= Kritische Trefferchance (25%) &gt; Schnelligkeit<\/p>\n<h3 id=\"Wachmann\">Wachmann<\/h3>\n<p>Folgt ihr der Wachmann-Disziplin, erhaltet ihr die Kerntalente <strong>Kauterisieren<\/strong>, <strong>Lichtschwert\u00fcberladung<\/strong>, <strong>Gnadenloser Hieb<\/strong> und <strong>Machtschmelze<\/strong>. Als Wachmann arbeitet ihr viel mit DoTs, die ihr sowohl auf einzelne Gegner, als auch auf ganze Gegnergruppen setzen k\u00f6nnt.<\/p>\n<p>Im Folgenden haben wir euch eine Liste zusammengestellt, welche Funktionen f\u00fcr den Wachmann-W\u00e4chter im PvE besonders n\u00fctzlich sind:<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Verteidigungsformen<\/strong> \u2013 Wenn ihr getroffen werdet, generiert ihr <strong>Zentrierung<\/strong>. Au\u00dferdem erhaltet ihr einen Bonus auf eure Kampfform.<\/li>\n<li><strong>Jedi-Kreuzritter<\/strong> \u2013 Beim Einsatz <strong>Zurechtweisen<\/strong> erzeugt ihr durch feindliche Treffer zus\u00e4tzlich Fokus. Vor allem wenn ihr zus\u00e4tzlich <strong>Jedi-Vollstrecker<\/strong> gew\u00e4hlt habt, k\u00f6nnt ihr dadurch viel zus\u00e4tzlichen Fokus gewinnen.<\/li>\n<li><strong>Jedi-Vollstrecker<\/strong> \u2013 Die Dauer und der Schaden von <strong>Zurechtweisen<\/strong> wird erh\u00f6ht.<\/li>\n<li><strong>Hartn\u00e4ckig<\/strong> \u2013 Die Abklingzeit von <strong>Unbeugsam<\/strong> wird verringert. Werdet ihr zum Opfer von unsch\u00e4dlich machenden Effekten, generiert ihr au\u00dferdem Fokus. Entsprechend sollte diese Funktion bei Encountern, bei denen viele unsch\u00e4dlich machende Effekte auftreten, gew\u00e4hlt werden.<\/li>\n<li><strong>Pionier<\/strong> \u2013 Erh\u00f6ht den Schaden von <strong>Sturmhieb<\/strong>. Gerade wenn ihr Gruppenschaden machen wollt ist diese Funktion n\u00fctzlich.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Jedi-Verk\u00fcnder<\/strong> \u2013 Einige eurer F\u00e4higkeiten k\u00f6nnen den CD von <strong>Zurechtweisen<\/strong> reduzieren. Vor allem in Verbindung mit <strong>Jedi-Kreuzritter<\/strong> und\/oder <strong>Jedi-Vollstrecker<\/strong> ist diese Funktion sehr stark.<\/li>\n<li><strong>Defensivrolle<\/strong> \u2013 Ihr erleidet weniger Schaden durch Fl\u00e4cheneffekte.<\/li>\n<li><strong>Wachposten<\/strong> \u2013 Die Abklingzeit von <strong>Bes\u00e4nftigen<\/strong> und <strong>Machtritt<\/strong> wird reduziert. Der reduzierte Cooldown von <strong>Machtritt<\/strong> kann euch bei Bossen, die man unterbrechen muss, sehr hilfreich sein.<\/li>\n<li><strong>Machtverblassen<\/strong> \u2013 Erh\u00f6ht Dauer und Bewegungstempo von <strong>Machttarnung<\/strong>. Dies sollte euch bei der Kontrolle der erhaltenen Bedrohung und beim Movement helfen.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Kontemplation<\/strong> \u2013 Der Cooldown von <strong>Ehrfurcht<\/strong> wird verringert und ihr k\u00f6nnt mit <strong>Selbstpr\u00fcfung<\/strong> zus\u00e4tzlich <strong>Zentrierungs<\/strong>-Stapel sammeln. Auf diesem Weg k\u00f6nnt ihr mit 30 <strong>Zentrierungs<\/strong>-Stapeln in den Kampf starten.<\/li>\n<li><strong>Blutschutz<\/strong> \u2013 Ihr werdet geheilt, wenn ihr angegriffen werdet, wenn <strong>Schwertschutz<\/strong> gerade aktiv ist. So k\u00f6nnt ihr, wenn ihr mal zu viel Bedrohung von einem Gegner habt oder bei Fl\u00e4chenschaden, die Heiler unterst\u00fctzen.<\/li>\n<li><strong>Flinkf\u00fc\u00dfig<\/strong> \u2013 Mit <strong>Transzendenz<\/strong> k\u00f6nnt ihr eure Gruppenmitglieder zus\u00e4tzlich von bewegungseinschr\u00e4nkenden Effekten befreien. Auch das Bewegungstempo durch diesen F\u00e4higkeit wird erh\u00f6ht. Vor allem bei bewegungslastigen Bossen wird euch das helfen.<\/li>\n<li><strong>Aufhebende Tarnung<\/strong> \u2013 Durch Einsatz von <strong>Machttarnung<\/strong> werdet ihr zus\u00e4tzlich von negativen Effekten gereinigt. Zwar k\u00f6nnen euch in den meisten F\u00e4llen auch eure Heiler von solchen Effekten befreien, es gibt aber Encounter, bei denen es sehr hilfreich ist, wenn ihr es auch selbst k\u00f6nnt.<\/li>\n<li><strong>Macht-Aegis<\/strong> \u2013 Die Dauer von <strong>Bewacht von der Macht<\/strong> wird erh\u00f6ht, was euch vor allem beim Offtanken helfen wird.<\/li>\n<li><strong>Ausdauernd<\/strong> \u2013 Der Cooldown von <strong>Bewacht von der Macht<\/strong> wird erh\u00f6ht, was euch vor allem beim Offtanken helfen wird.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"Kampf\">Kampf<\/h3>\n<p>Der Kampf-W\u00e4chter profitiert von der schnellen <strong>Ataru-Form<\/strong>, durch die er mit gro\u00dfer Geschwindigkeit einen Nahkampfangriff nach dem anderen auf seinen Gegner herabprasseln l\u00e4sst. Seine Kerntalente sind die <strong>Ataru-Form<\/strong>, <strong>Klingenwirbel<\/strong>, <strong>Pr\u00e4zision<\/strong> und <strong>Kollisionsschub<\/strong>.<\/p>\n<p>Im Folgenden haben wir euch eine Liste zusammengestellt, welche Funktionen f\u00fcr den Kampf-W\u00e4chter im PvE besonders n\u00fctzlich sind:<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Verteidigungsformen<\/strong> \u2013 Wenn ihr getroffen werdet, generiert ihr <strong>Zentrierung<\/strong>. Au\u00dferdem erhaltet ihr einen Bonus auf eure Kampfform.<\/li>\n<li><strong>Jedi-Kreuzritter<\/strong> \u2013 Beim Einsatz <strong>Zurechtweisen<\/strong> erzeugt ihr durch feindliche Treffer zus\u00e4tzlich Fokus. Vor allem wenn ihr zus\u00e4tzlich <strong>Jedi-Vollstrecker<\/strong> gew\u00e4hlt habt, k\u00f6nnt ihr dadurch viel zus\u00e4tzlichen Fokus gewinnen.<\/li>\n<li><strong>Jedi-Vollstrecker<\/strong> \u2013 Die Dauer und der Schaden von <strong>Zurechtweisen<\/strong> wird erh\u00f6ht.<\/li>\n<li><strong>Hartn\u00e4ckig<\/strong> \u2013 Die Abklingzeit von <strong>Unbeugsam<\/strong> wird verringert. Werdet ihr zum Opfer von unsch\u00e4dlich machenden Effekten, generiert ihr au\u00dferdem Fokus. Entsprechend sollte diese Funktion bei Encountern, bei denen viele unsch\u00e4dlich machende Effekte auftreten, gew\u00e4hlt werden.<\/li>\n<li><strong>Pionier<\/strong> \u2013 Erh\u00f6ht den Schaden von <strong>Sturmhieb<\/strong>. Gerade wenn ihr Gruppenschaden machen wollt ist diese Funktion n\u00fctzlich.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Jedi-Verk\u00fcnder<\/strong> \u2013 Einige eurer F\u00e4higkeiten k\u00f6nnen den CD von <strong>Zurechtweisen<\/strong> reduzieren. Vor allem in Verbindung mit <strong>Jedi-Kreuzritter<\/strong> und\/oder <strong>Jedi-Vollstrecker<\/strong> ist diese Funktion sehr stark.<\/li>\n<li><strong>Defensivrolle<\/strong> \u2013 Ihr erleidet weniger Schaden durch Fl\u00e4cheneffekte.<\/li>\n<li><strong>Wachposten<\/strong> \u2013 Die Abklingzeit von <strong>Bes\u00e4nftigen<\/strong> und <strong>Machtritt<\/strong> wird reduziert. Der reduzierte Cooldown von <strong>Machtritt<\/strong> kann euch bei Bossen, die man unterbrechen muss, sehr hilfreich sein.<\/li>\n<li><strong>Machtverblassen<\/strong> \u2013 Erh\u00f6ht Dauer und Bewegungstempo von <strong>Machttarnung<\/strong>. Dies sollte euch bei der Kontrolle der erhaltenen Bedrohung und beim Movement helfen.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Kontemplation<\/strong> \u2013 Der Cooldown von <strong>Ehrfurcht<\/strong> wird verringert und ihr k\u00f6nnt mit <strong>Selbstpr\u00fcfung<\/strong> zus\u00e4tzlich <strong>Zentrierung<\/strong>-Stapel sammeln. Auf diesem Weg k\u00f6nnt ihr mit 30 <strong>Zentrierung<\/strong>-Stapeln in den Kampf starten.<\/li>\n<li><strong>Blutschutz<\/strong> \u2013 Ihr werdet geheilt, wenn ihr angegriffen werdet, wenn <strong>Schwertschutz<\/strong> gerade aktiv ist. So k\u00f6nnt ihr, wenn ihr mal zu viel Bedrohung von einem Gegner habt oder bei Fl\u00e4chenschaden, die Heiler unterst\u00fctzen.<\/li>\n<li><strong>Flinkf\u00fc\u00dfig<\/strong> \u2013 Mit <strong>Transzendenz<\/strong> k\u00f6nnt ihr eure Gruppenmitglieder zus\u00e4tzlich von bewegungseinschr\u00e4nkenden Effekten befreien. Auch das Bewegungstempo wird durch diese F\u00e4higkeit erh\u00f6ht. Vor allem bei bewegungslastigen Bossen wird euch das helfen.<\/li>\n<li><strong>Aufhebende Tarnung<\/strong> \u2013 Durch Einsatz von <strong>Machttarnung<\/strong> werdet ihr zus\u00e4tzlich von negativen Effekten gereinigt. Zwar k\u00f6nnen euch in den meisten F\u00e4llen auch eure Heiler von solchen Effekten befreien, es gibt aber Encounter, bei denen es sehr hilfreich ist, wenn ihr es auch selbst k\u00f6nnt.<\/li>\n<li><strong>Macht-Aegis<\/strong> \u2013 Die Dauer von <strong>Bewacht von der Macht<\/strong> wird erh\u00f6ht, was euch vor allem beim Offtanken helfen wird.<\/li>\n<li><strong>Ausdauernd<\/strong> \u2013 Der Cooldown von <strong>Bewacht von der Macht<\/strong> wird erh\u00f6ht, was euch vor allem beim Offtanken helfen wird.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"Konzentration\">Konzentration<\/h3>\n<p>Die Kerntalente der Zentrierung-Disziplin sind <strong>Fokussierter Ausbruch<\/strong>, <strong>Eifersprung<\/strong>, <strong>Machtersch\u00f6pfung<\/strong> und <strong>Fokussierter Schnitt<\/strong>. Diese werdet ihr mit aufsteigendem Level automatisch lernen, wenn ihr euch f\u00fcr diesen Pfad entscheidet.<\/p>\n<p>Der Zentrierung-W\u00e4chter verursacht vor allem Kinetikschaden. Da er in der <strong>Shii-Cho Form<\/strong> k\u00e4mpft, ist er au\u00dferdem ausdauernder als andere W\u00e4chter. So k\u00f6nnt ihr, auch mal einige Gegner offtanken und von schw\u00e4cheren Gruppenmitgliedern fernhalten.<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Verteidigungsformen<\/strong> \u2013 Wenn ihr getroffen werdet, generiert ihr <strong>Zentrierung<\/strong>. Au\u00dferdem erhaltet ihr einen Bonus auf eure Kampfform.<\/li>\n<li><strong>Jedi-Kreuzritter<\/strong> \u2013 Beim Einsatz <strong>Zurechtweisen<\/strong> erzeugt ihr durch feindliche Treffer zus\u00e4tzlich Fokus. Vor allem wenn ihr zus\u00e4tzlich <strong>Jedi-Vollstrecker<\/strong> gew\u00e4hlt habt, k\u00f6nnt ihr dadurch viel zus\u00e4tzlichen Fokus gewinnen.<\/li>\n<li><strong>Jedi-Vollstrecker<\/strong> \u2013 Die Dauer und der Schaden von <strong>Zurechtweisen<\/strong> wird erh\u00f6ht.<\/li>\n<li><strong>Hartn\u00e4ckig<\/strong> \u2013 Die Abklingzeit von <strong>Unbeugsam<\/strong> wird verringert. Werdet ihr zum Opfer von unsch\u00e4dlich machenden Effekten, generiert ihr au\u00dferdem Fokus. Entsprechend sollte diese Funktion bei Encountern, bei denen viele unsch\u00e4dlich machende Effekte auftreten, gew\u00e4hlt werden.<\/li>\n<li><strong>Pionier<\/strong> \u2013 Erh\u00f6ht den Schaden von <strong>Sturmhieb<\/strong>. Gerade wenn ihr Gruppenschaden machen wollt ist diese Funktion n\u00fctzlich.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Jedi-Verk\u00fcnder<\/strong> \u2013 Einige eurer F\u00e4higkeiten k\u00f6nnen den CD von <strong>Zurechtweisen<\/strong> reduzieren. Vor allem in Verbindung mit <strong>Jedi-Kreuzritter<\/strong> und\/oder <strong>Jedi-Vollstrecker<\/strong> ist diese Funktion sehr stark.<\/li>\n<li><strong>Defensivrolle<\/strong> \u2013 Ihr erleidet weniger Schaden durch Fl\u00e4cheneffekte.<\/li>\n<li><strong>Wachposten<\/strong> \u2013 Die Abklingzeit von <strong>Bes\u00e4nftigen<\/strong> und <strong>Machtritt<\/strong> wird reduziert. Der reduzierte Cooldown von <strong>Machtritt<\/strong> kann euch bei Bossen, die man unterbrechen muss, sehr hilfreich sein.<\/li>\n<li><strong>Machtverblassen<\/strong> \u2013 Erh\u00f6ht Dauer und Bewegungstempo von <strong>Machttarnung<\/strong>. Dies sollte euch bei der Kontrolle der erhaltenen Bedrohung und beim Movement helfen.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Kontemplation<\/strong> \u2013 Der Cooldown von <strong>Ehrfurcht<\/strong> wird verringert und ihr k\u00f6nnt mit <strong>Selbstpr\u00fcfung<\/strong> zus\u00e4tzlich <strong>Zentrierung<\/strong>-Stapel sammeln. Auf diesem Weg k\u00f6nnt ihr mit 30 <strong>Zentrierung<\/strong>-Stapeln in den Kampf starten.<\/li>\n<li><strong>Blutschutz<\/strong> \u2013 Ihr werdet geheilt, wenn ihr angegriffen werdet, wenn <strong>Schwertschutz<\/strong> gerade aktiv ist. So k\u00f6nnt ihr, wenn ihr mal zu viel Bedrohung von einem Gegner habt oder bei Fl\u00e4chenschaden, die Heiler unterst\u00fctzen.<\/li>\n<li><strong>Flinkf\u00fc\u00dfig<\/strong> \u2013 Mit <strong>Transzendenz<\/strong> k\u00f6nnt ihr eure Gruppenmitglieder zus\u00e4tzlich von bewegungseinschr\u00e4nkenden Effekten befreien. Auch das Bewegungstempo durch diesen F\u00e4higkeit wird erh\u00f6ht. Vor allem bei bewegungslastigen Bossen wird euch das helfen.<\/li>\n<li><strong>Aufhebende Tarnung<\/strong> \u2013 Durch Einsatz von <strong>Machttarnung<\/strong> werdet ihr zus\u00e4tzlich von negativen Effekten gereinigt. Zwar k\u00f6nnen euch in den meisten F\u00e4llen auch eure Heiler von solchen Effekten befreien, es gibt aber Encounter, bei denen es sehr hilfreich ist, wenn ihr es auch selbst k\u00f6nnt.<\/li>\n<li><strong>Macht-Aegis<\/strong> \u2013 Die Dauer von <strong>Bewacht von der Macht<\/strong> wird erh\u00f6ht, was euch vor allem beim Offtanken helfen wird.<\/li>\n<li><strong>Ausdauernd<\/strong> \u2013 Der Cooldown von <strong>Bewacht von der Macht<\/strong> wird erh\u00f6ht, was euch vor allem beim Offtanken helfen wird.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"Spielweise\">Spielweise<\/h2>\n<p>Ihr solltet eure F\u00e4higkeiten in einer bestimmten Reihenfolge einsetzen, um m\u00f6glichst viel Schaden zu machen und die Synergien zwischen euren F\u00e4higkeiten zu koordinieren. Im Folgenden haben wir euch einige Priorit\u00e4tslisten zusammengestellt, die ihr am besten bei K\u00e4mpfen einsetzt.<\/p>\n<h3>Zentrierungsstapel<\/h3>\n<p>Auf jedem Disziplinpfad sammelt ihr beim Einsatz eurer F\u00e4higkeiten <strong>Zentrierungsstapel<\/strong>. So bald ihr 30 von ihnen habt, k\u00f6nnt ihr <strong>Zen<\/strong>, <strong>Transzendenz<\/strong> oder <strong>Inspiration<\/strong> aktivieren.<\/p>\n<p><strong>Zen<\/strong> ist ein starker Buff f\u00fcr euch selbst, der abh\u00e4ngig von eurer aktuellen Form ist. <strong>Transzendenz<\/strong> verst\u00e4rkt die Verteidigung und Bewegungsgeschwindigkeit eurer ganzen Gruppe. <strong>Inspiration<\/strong> erh\u00f6ht Schaden und Heilung der ganzen Gruppe und sollte nach Absprache mit dem Gruppen- oder Operationsleiter eingesetzt werden. Ansonsten solltet ihr zwischen dem Nutzen f\u00fcr die Gruppe und eurem eigenen Schaden abw\u00e4gen, ob ihr <strong>Transzendenz<\/strong> oder <strong>Zen<\/strong> einsetzt.<\/p>\n<h3 id=\"WachmannSW\">Wachmann<\/h3>\n<p>Ihr spielt immer in der <strong>Juyo-Form<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Single Target Opener:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Zweifacher Lichtschwertwurf<\/strong> \u2013 macht Fl\u00e4chenschaden, auf CC aufpassen<\/li>\n<li><strong>Machtsprung<\/strong><\/li>\n<li><strong>Gnadenloser Hieb<\/strong> \u2013 setzt den Debuff <em>Angreifbar<\/em> auf das Ziel<\/li>\n<li><strong>Eiferschlag<\/strong><\/li>\n<li><strong>Inspiration<\/strong> oder <strong>Zen<\/strong> oder <strong>Transzendenz<\/strong> \u2013 entsprechend Gruppenabsprache\/Encounter<\/li>\n<\/ol>\n<p>Single Target Priorit\u00e4tsliste:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Zen<\/strong> \u2013 aufrechterhalten<\/li>\n<li><strong>Gnadenloser Hieb<\/strong> \u2013 <em>Angreifbar<\/em> aufrechterhalten<\/li>\n<li><strong>Zweifacher Lichtschwertwurf<\/strong> \u2013 mit <strong>Gedankenfeuer<\/strong><\/li>\n<li><strong>Lichtschwert\u00fcberladung<\/strong> \u2013 aufrecht halten<\/li>\n<li><strong>Machtschmelze<\/strong> \u2013 mit 3 Stapel <strong>Schneller zum Sieg<\/strong>, aufrecht halten<\/li>\n<li><strong>Kauterisieren<\/strong> \u2013 aufrecht halten<\/li>\n<li><strong>Erledigen<\/strong> \u2013 mit <strong>Hand der Gerechtigkeit<\/strong> oder wenn Gesundheit des Gegners unter 30%<\/li>\n<li><strong>Meisterschlag<\/strong><\/li>\n<li><strong>Hieb<\/strong><\/li>\n<li><strong>Eiferschlag<\/strong> oder <strong>Vorsto\u00df<\/strong>, wenn ihr unter 7 Fokus seid<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Mehrere Ziele (AOE) \u2013 Opener:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Zweifacher Lichtschwertwurf<\/strong><\/li>\n<li><strong>Machtsprung<\/strong><\/li>\n<li><strong>Eiferschlag<\/strong><\/li>\n<li><strong>Inspiration<\/strong> oder <strong>Zen<\/strong> oder <strong>Transzendenz<\/strong> \u2013 entsprechend Gruppenabsprache\/Encounter<\/li>\n<\/ol>\n<p>Mehrere Ziele (AoE) Priorit\u00e4tsliste:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Zen<\/strong> \u2013 aufrechterhalten<\/li>\n<li><strong>Kauterisieren<\/strong> \u2013 aufrechterhalten<\/li>\n<li><strong>Machtschmelze<\/strong> \u2013 aufrechterhalten<\/li>\n<li><strong>Machtschwung<\/strong> \u2013 um Schaden \u00fcber Zeit-Effekte auf die anderen Gegner zu verteilen<\/li>\n<li>Doppelter Lichtschwertwurf<\/li>\n<li><strong>Sturmhieb<\/strong><\/li>\n<li><strong>Eiferschlag<\/strong> oder <strong>Vorsto\u00df<\/strong>, wenn ihr unter 7 Fokus seid<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nBurst Cooldowns werden verwendet, um den Schaden f\u00fcr einen kurzen Zeitraum zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Zentrierung<\/strong> \u2013 Verwendet diese F\u00e4higkeit sofort, nachdem ihr eure <strong>Zentrierung<\/strong> durch den Einsatz von <strong>Zen<\/strong> oder <strong>Inspiration<\/strong> verbraucht habt.<\/li>\n<li><strong>Inspiration<\/strong> \u2013 Sollte auf Cooldown oder nach Absprache mit dem Operations- oder Gruppenleiter verwendet werden.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\nEure \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten (Cooldowns) setzt ihr in Notf\u00e4llen ein. Sie erh\u00f6hen z.B. eure Verteidigung, heilen euch selbst oder befreien euch aus unsch\u00e4dlich machenden Effekten.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Zurechtweisen<\/strong> \u2013 Der Schaden, den ihr erhaltet, wird f\u00fcr kurze Zeit reduziert. Die Abklingzeit ist verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig kurz, deswegen k\u00f6nnt ihr diese F\u00e4higkeit immer einsetzen, wenn ihr Schaden erleidet. Verschiedene Funktionen verst\u00e4rken <strong>Zurechtweisen<\/strong> zus\u00e4tzlich, so k\u00f6nnt ihr mit dieser F\u00e4higkeit z.B. Fokus generieren, wenn ihr getroffen werdet.<\/li>\n<li><strong>Bewacht von der Macht<\/strong> \u2013 Der Schaden, den ihr erhaltet, wird f\u00fcr kurze Zeit um einen hohen Betrag reduziert. Diese F\u00e4higkeit solltet ihr f\u00fcr Notf\u00e4lle aufheben.<\/li>\n<li><strong>Machttarnung<\/strong> \u2013 Eure Bedrohung wird reduziert. Die Abklingzeit dieser F\u00e4higkeit ist relativ niedrig, darum solltet ihr sie immer einsetzen, wenn eure Bedrohung auf einem Gegner zu hoch wird. Zus\u00e4tzlich erhaltet ihr einen kurzzeitigen Buff auf eure Bewegungsgeschwindigkeit und werdet gegen diverse CC-Effekte immun. Das macht die F\u00e4higkeit sehr hilfreich, um Fl\u00e4chenschaden zu entkommen.<\/li>\n<li><strong>Unbeugsam<\/strong> \u2013 Ihr werdet von diversen unsch\u00e4dlich machenden oder bewegungseinschr\u00e4nkenden Effekten befreit. Die Abklingzeit dieser F\u00e4higkeit ist relativ hoch. Setzt sie gezielt ein und sprecht euch mit euren Heilern ab.<\/li>\n<li><strong>Ehrfurcht und Klingensturm<\/strong> \u2013 8 bzw. 4 Gegner werden f\u00fcr kurze Zeit handlungsunf\u00e4hig.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"KampfSW\">Kampf<\/h3>\n<p>Immer die <strong>Ataru-Form<\/strong> benutzen!<\/p>\n<p><strong>Single Target Opener:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Zweifacher Lichtschwertwurf<\/strong> \u2013 wenn kein CC verwendet wird, der durch Fl\u00e4chenschaden gebrochen werden kann<\/li>\n<li><strong>Machtsprung<\/strong><\/li>\n<li><strong>Klingenwirbel<\/strong><\/li>\n<li><strong>Eiferschlag<\/strong><\/li>\n<li><strong>Inspiration<\/strong> oder <strong>Zen<\/strong> oder <strong>Transzendenz<\/strong> \u2013 entsprechend Gruppenabsprache\/Encounter<\/li>\n<\/ol>\n<p>Single Target Rotationen:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Zen<\/strong> \u2013 immer aufrecht halten<\/li>\n<li><strong>Klingenwirbel<\/strong><\/li>\n<li><strong>Kollisionsschub<\/strong> (unter Level 57 <strong>Klingensturm<\/strong>) mit <strong>Hinrichtung<\/strong>, <strong>Spalten<\/strong>-Debuff aufrecht halten<\/li>\n<li><strong>Erledigen<\/strong><\/li>\n<li><strong>Pr\u00e4zision<\/strong> um den Buff aufrecht zu erhalten und <strong>Hinrichtung<\/strong> zu aktivieren<\/li>\n<li><strong>Meisterschlag<\/strong><\/li>\n<li><strong>Zweifacher Lichtschwertwurf<\/strong> \u2013 wenn kein CC verwendet wird, der durch Fl\u00e4chenschaden gebrochen werden kann<\/li>\n<li><strong>Eiferschlag<\/strong> oder <strong>Vorsto\u00df<\/strong> \u2013 wenn ihr unter 7 Fokus seid.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Mehrere Ziele (AOE):<\/strong><br \/>\nHier folgt ihr am besten folgende Priorit\u00e4tliste:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Zen<\/strong> \u2013 immer aufrecht halten<\/li>\n<li><strong>Machtschwung<\/strong><\/li>\n<li><strong>Zweifacher Lichtschwertwurf<\/strong><\/li>\n<li><strong>Sturmhieb<\/strong><\/li>\n<li><strong>Vorsto\u00df<\/strong> oder <strong>Eiferschlag<\/strong> \u2013 um Fokus zu generieren<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nBurst Cooldowns werden verwendet, um den Schaden f\u00fcr einen kurzen Zeitraum zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Zentrierung<\/strong> \u2013 Verwendet diese F\u00e4higkeit sofort, nachdem ihr eure <strong>Zentrierung<\/strong> durch den Einsatz von <strong>Zen<\/strong> oder <strong>Inspiration<\/strong> verbraucht habt.<\/li>\n<li><strong>Inspiration<\/strong> \u2013 Sollte auf Cooldown oder nach Absprache mit dem Operations- oder Gruppenleiter verwendet werden.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\nEure \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten (Cooldowns) setzt ihr in Notf\u00e4llen ein. Sie erh\u00f6hen z.B. eure Verteidigung, heilen euch selbst oder befreien euch aus unsch\u00e4dlich machenden Effekten.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Zurechtweisen<\/strong> \u2013 Der Schaden, den ihr erhaltet, wird f\u00fcr kurze Zeit reduziert. Die Abklingzeit ist verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig kurz, deswegen k\u00f6nnt ihr diese F\u00e4higkeit immer einsetzen, wenn ihr Schaden erleidet. Verschiedene Funktionen verst\u00e4rken Zurechtweisen zus\u00e4tzlich, so k\u00f6nnt ihr mit dieser F\u00e4higkeit z.B. Fokus generieren, wenn ihr getroffen werdet.<\/li>\n<li><strong>Bewacht von der Macht<\/strong> \u2013 Der Schaden, den ihr erhaltet, wird f\u00fcr kurze Zeit um einen hohen Betrag reduziert. Diese F\u00e4higkeit solltet ihr f\u00fcr Notf\u00e4lle aufheben.<\/li>\n<li><strong>Machttarnung<\/strong> \u2013 Eure Bedrohung wird reduziert. Die Abklingzeit dieser F\u00e4higkeit ist relativ niedrig, darum solltet ihr sie immer einsetzen, wenn eure Bedrohung auf einem Gegner zu hoch wird. Zus\u00e4tzlich erhaltet ihr einen kurzzeitigen Buff auf eure Bewegungsgeschwindigkeit und werdet gegen diverse CC-Effekte immun. Das macht die F\u00e4higkeit sehr hilfreich, um Fl\u00e4chenschaden zu entkommen.<\/li>\n<li><strong>Unbeugsam<\/strong> \u2013 Ihr werdet von diversen unsch\u00e4dlich machenden oder bewegungseinschr\u00e4nkenden Effekten befreit. Die Abklingzeit dieser F\u00e4higkeit ist relativ hoch. Setzt sie gezielt ein und sprecht euch mit euren Heilern ab.<\/li>\n<li><strong>Ehrfurcht und Klingensturm<\/strong> \u2013 8 bzw. 4 Gegner werden f\u00fcr kurze Zeit handlungsunf\u00e4hig.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"KonzentrationSW\">Konzentration<\/h3>\n<p>Ihr spielt immer in der <strong>Shii-Cho-Form<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Single Target Opener:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li>Zweifacher Lichtschwertwurf \u2013 macht Fl\u00e4chenschaden, auf CC aufpassen<\/li>\n<li>Machtsprung \u2013 gibt Kahlschlag<\/li>\n<li>Eiferschlag<\/li>\n<li>Inspiration oder Zen oder Transzendenz \u2013 entsprechend Gruppenabsprache\/Encounter<\/li>\n<\/ol>\n<p>Single Target Priorit\u00e4tliste:<\/p>\n<ol>\n<li>Eifersprung \u2013 um Kahlschlag auszul\u00f6sen<\/li>\n<li>Fokussierter Ausbruch \u2013 mit Kahlschlag und Koan, \u00dcberw\u00e4ltigung aufrecht halten<\/li>\n<li>Machtersch\u00f6pfung \u2013 baut Koan auf<\/li>\n<li>Erledigen \u2013wenn Ziel unter 30% Gesundheit<\/li>\n<li>Fokussierter Schnitt<\/li>\n<li>Meisterschlag<\/li>\n<li>Klingensturm \u2013 mit Impuls<\/li>\n<li>Zweifacher Lichtschwertwurf \u2013 wenn es in Ordnung ist Fl\u00e4chenschaden, zu machen<\/li>\n<li>Hieb<\/li>\n<li>Eiferschlag oder Vorsto\u00df \u2013 wenn ihr unter 7 Fokus seid.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Mehrere Ziele (AOE):<\/strong><br \/>\nHier folgt ihr am besten folgender Rotation:<\/p>\n<ol>\n<li>Zen \u2013 immer aufrecht halten<\/li>\n<li>Machtschwung<\/li>\n<li>Zweifacher Lichtschwertwurf<\/li>\n<li>Sturmhieb<\/li>\n<li>Eiferschlag oder Vorsto\u00df \u2013 um Fokus zu generieren<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nBurst Cooldowns werden verwendet, um den Schaden f\u00fcr einen kurzen Zeitraum zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<ul>\n<li>Zentrierung \u2013 Verwendet diese F\u00e4higkeit sofort, nachdem ihr eure Zentrierung durch den Einsatz von Zen oder Inspiration verbraucht habt.<\/li>\n<li>Inspiration \u2013 Sollte auf Cooldown oder nach Absprache mit dem Operations- oder Gruppenleiter verwendet werden.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\nEure \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten (Cooldowns) setzt ihr in Notf\u00e4llen ein. Sie erh\u00f6hen z.B. eure Verteidigung, heilen euch selbst oder befreien euch aus unsch\u00e4dlich machenden Effekten.<\/p>\n<ul>\n<li>Zurechtweisen \u2013 Der Schaden, den ihr erhaltet, wird f\u00fcr kurze Zeit reduziert. Die Abklingzeit ist verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig kurz, deswegen k\u00f6nnt ihr diese F\u00e4higkeit immer einsetzen, wenn ihr Schaden erleidet. Verschiedene Funktionen verst\u00e4rken Zurechtweisen zus\u00e4tzlich, so k\u00f6nnt ihr mit dieser F\u00e4higkeit z.B. Fokus generieren, wenn ihr getroffen werdet.<\/li>\n<li>Bewacht von der Macht \u2013 Der Schaden, den ihr erhaltet, wird f\u00fcr kurze Zeit um einen hohen Betrag reduziert. Diese F\u00e4higkeit solltet ihr f\u00fcr Notf\u00e4lle aufheben.<\/li>\n<li>Machttarnung \u2013 Eure Bedrohung wird reduziert. Die Abklingzeit dieser F\u00e4higkeit ist relativ niedrig, darum solltet ihr sie immer einsetzen, wenn eure Bedrohung auf einem Gegner zu hoch wird. Zus\u00e4tzlich erhaltet ihr einen kurzzeitigen Buff auf eure Bewegungsgeschwindigkeit und werdet gegen diverse CC-Effekte immun. Das macht die F\u00e4higkeit sehr hilfreich, um Fl\u00e4chenschaden zu entkommen.<\/li>\n<li>Unbeugsam \u2013 Ihr werdet von diversen unsch\u00e4dlich machenden oder bewegungseinschr\u00e4nkenden Effekten befreit. Die Abklingzeit dieser F\u00e4higkeit ist relativ hoch. Setzt sie gezielt ein und sprecht euch mit euren Heilern ab.<\/li>\n<li>Ehrfurcht und Klingensturm \u2013 8 bzw. 4 Gegner werden f\u00fcr kurze Zeit handlungsunf\u00e4hig.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Viele Dank an die Jungs von swtor.gamona.de f\u00fcr diesen Guide.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wachmann Pr\u00e4zision (110%) St\u00e4rke &gt;= St\u00e4rke &gt; Angriffskraft &gt; Wogenwert (70%) &gt; Kritische Trefferchance (25%) &gt;= Schnelligkeit Kampf Pr\u00e4zision (110%) &gt;= St\u00e4rke &gt; Wogenwert (70%) &gt;=Angriffskraft &gt; Schnelligkeit &gt; Kritische Trefferchance (25%) Konzentration Pr\u00e4zision (110%) &gt;= St\u00e4rke &gt; Wogenwert (70%) &gt; Angriffskraft &gt;= Kritische Trefferchance (25%) &gt; Schnelligkeit Wachmann Folgt ihr der Wachmann-Disziplin, erhaltet ihr &hellip; <a href=\"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/?page_id=2098\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">W\u00e4chter (Jedi Ritter)<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":2132,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"footnotes":""},"class_list":["post-2098","page","type-page","status-publish","hentry"],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/P5i8fx-xQ","jetpack-related-posts":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2098","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2098"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2098\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2099,"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2098\/revisions\/2099"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2132"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2098"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}