{"id":2102,"date":"2015-11-02T07:54:05","date_gmt":"2015-11-02T07:54:05","guid":{"rendered":"http:\/\/tarvix-corporation.de\/?page_id=2102"},"modified":"2015-11-02T08:51:28","modified_gmt":"2015-11-02T08:51:28","slug":"frontkaempfer-soldat","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/?page_id=2102","title":{"rendered":"Frontk\u00e4mpfer (Soldat)"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"twitter-share\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?via=Zaseesh\" class=\"twitter-share-button\" data-size=\"large\">Twittern<\/a><\/div>\n<h3>Schildspezialist<\/h3>\n<p>Schildchance &gt;= Absorption &gt;= Verteidigung &gt; Ausdauer &gt; Zielgenauigkeit<\/p>\n<p>Habt ihr gerade Level 60 erreicht, sollten eure Punkte (nicht die Prozentwerte) in Schildchance : Absorption : Verteidigung ein Verh\u00e4ltnis von 4:3:2 haben. Sp\u00e4ter sammelt ihr mehr Absorption, bis Absorption und Schildchance etwa gleich hoch sind. Verteidigung sollte etwa halb so hoch wie die anderen beiden Werte sein.<\/p>\n<h3>Taktiker<\/h3>\n<p>Pr\u00e4zision (110%) &gt;= Zielgenauigkeit &gt; Schnelligkeit &gt;= Wogenwert (70%) &gt; Angriffskraft &gt;= Kritische Trefferchance (25%)<\/p>\n<h3>Plasmatech<\/h3>\n<p>Pr\u00e4zision (110%) &gt;= Zielgenauigkeit &gt; Schnelligkeit &gt;= Wogenwert (70%) &gt; Angriffskraft &gt;= Kritische Trefferchance (25%)<\/p>\n<h2 id=\"Disziplinen und Funktionen\">Disziplinen und Funktionen<\/h2>\n<p>Dem Frontk\u00e4mpfer stehen die drei Disziplinpfade des Schildspezialisten, Plasmatech und Taktikers zur Verf\u00fcgung. M\u00f6chtet ihr einen Tank spielen, solltet ihr den Schildspezialisten w\u00e4hlen. Wollt ihr lieber Schaden verursachen, nehmt den Plasmatech oder den Taktiker.<\/p>\n<p>Jede Disziplin hat einen eigenen Disziplinpfad. \u00dcber diesen erhaltet ihr mit aufsteigendem Level automatisch die zu eurer Disziplin passenden F\u00e4higkeiten und Kernf\u00e4higkeiten. Au\u00dferdem bekommt ihr Funktionspunkte, mit denen ihr euch die f\u00fcr eure Klasse typischen Funktionen kaufen k\u00f6nnt. Auf Level 60 habt ihr 7 Funktionspunkte. Investiert die ersten drei in fachkundige und die ersten 5 in fachkundige oder meisterliche Funktionen. Die letzten beiden k\u00f6nnt ihr dann in heldenhafte Funktionen investieren.<\/p>\n<h3 id=\"Schildspezialist\">Schildspezialist<\/h3>\n<p>Wenn ihr die Schildspezialist-Disziplin w\u00e4hlt, spielt ihr einen starken Tank, der viele M\u00f6glichkeiten hat, um sowohl von einzelnen Gegnern als auch von Gruppen Bedrohung zu halten. Die Kerntalente dieser Disziplin sind: St\u00fcrmen, Energieschlag, Reizgas und Ionensturm.<\/p>\n<p>Die folgenden Disziplinen sind f\u00fcr das PvE besonders zu empfehlen:<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<p><strong>Schlachtfeld-Training<\/strong> \u2013 Eure Beweglichkeit wird erh\u00f6ht. Dies kann euch als Tank in vielen Situationen helfen, z.B. wenn ihr Gegner einfangen wollt, von denen ihr die Bedrohung verloren habt oder Fl\u00e4cheneffekten der Gegner ausweichen m\u00fcsst.<br \/>\n<strong>Parallaktische Gefechtsstims<\/strong> \u2013 Wenn ihr von einem Effekt getroffen werdet, der euch unsch\u00e4dlich macht, baut ihr Munition auf. Dies kann euch im Kampf gegen Gegner helfen, die entsprechende Effekte verwenden.<br \/>\n<strong>Reflektivr\u00fcstung<\/strong> \u2013 Ins Gefecht verursacht bei Aktivierung nun zus\u00e4tzlich Schaden an Gegnern in der N\u00e4he. Vor allem bei Gegnern, die durch viele Bereichsangriffe Ins Gefecht regelm\u00e4\u00dfig aktivieren, kann dieser zus\u00e4tzliche Schaden sehr hilfreich f\u00fcr eure Gruppe sein.<br \/>\n<strong>Splitterranzen<\/strong> \u2013 Der Schaden von Explosionswoge wird erh\u00f6ht, was euch dabei helfen wird, Bedrohung bei Gruppen von Gegnern aufzubauen.<br \/>\n<strong>Eiserner Wille<\/strong> \u2013 Die Abklingzeit von Beharrlichkeit und Stellung halten wird reduziert, was es euch erleichtert, unsch\u00e4dlich machenden und bewegungseinschr\u00e4nkenden Effekten zu entkommen und gerade bei Encountern eingesetzt werden sollte, in denen solche Effekte h\u00e4ufig auftreten.<\/p>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<p><strong>Schallr\u00fccksto\u00df<\/strong> \u2013 Schallgeschoss sch\u00fctzt eure Verb\u00fcndeten zus\u00e4tzlich vor Schaden und ihr k\u00f6nnt den n\u00e4chsten direkten Angriff auf den Gegner zur\u00fcckspiegeln. Beide Effekte werden euch als Tank sehr n\u00fctzlich sein, darum sollte diese Funktion immer gew\u00e4hlt werden.<br \/>\n<strong>Vorr\u00fccken<\/strong> \u2013 Durch die verk\u00fcrzte Abklingzeit von Stellung Halten k\u00f6nnt ihr euch \u00f6fter gegen unsch\u00e4dlich machende Effekte immunisieren, was euch bei einigen K\u00e4mpfen sehr helfen wird.<br \/>\n<strong>Elektroschild<\/strong> \u2013 Euer Reaktivschild verursacht zus\u00e4tzlich Schaden bei Gegnern, die euch angreifen. Dies wird eurer Gruppe helfen, Gegner schneller zu besiegen.<br \/>\n<strong>Front-Verteidigung<\/strong> \u2013 Der CD von Aufruhr-Schlag wird reduziert, was vor allem bei Bossen, die regelm\u00e4\u00dfig unterbrochen werden m\u00fcssen, n\u00fctzlich ist.<\/p>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<p><strong>Wachkanone<\/strong> \u2013Schulterkanone heilt euch zus\u00e4tzlich, wenn ihr einem Gegner Schaden zuf\u00fcgt, was euch beim Tanken helfen wird und eure Heiler unterst\u00fctzt.<br \/>\n<strong>Energier\u00fcckf\u00fchrer<\/strong> \u2013 Eure Bedrohung wird erh\u00f6ht und Reserve-Energiezelle gibt euch zus\u00e4tzliche Munition, dies ist eine gute Allround-Funktion f\u00fcr Tanks.<br \/>\n<strong>Stellungsangriff<\/strong> \u2013 Stellung Halten erh\u00f6ht zus\u00e4tzlich euer Bewegungstempo, weswegen diese Funktion euch vor allem in K\u00e4mpfen, die viel Bewegung erfordern, helfen wird.<\/p>\n<h3 id=\"Plasmatech\">Plasmatech<\/h3>\n<p>Der Nachfolger des Brandstifter-Talentbaums verursacht vor allem Elementarschaden und arbeitet viel mit DoTs, die euer Ziel in Brand stecken. Die Kerntalente, die ihr in dieser Disziplin erhaltet, sind: Schocksto\u00df, Brandgeschoss, Feuerpuls und Plasmaschmelzen.<br \/>\nBez\u00fcglich der Funktionen solltet ihr f\u00fcr das PvE aus Folgenden w\u00e4hlen:<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<p><strong>Parallaktische Gefechtsstims<\/strong> \u2013 Wenn ihr von einem Effekt getroffen werdet, der euch unsch\u00e4dlich macht, baut ihr Munition auf. Dies kann euch im Kampf gegen Gegner helfen, die entsprechende Effekte verwenden.<br \/>\n<strong>Schlachtfeld-Training<\/strong> \u2013 Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird erh\u00f6ht. Als Nahk\u00e4mpfer m\u00fcsst ihr im Kampf des \u00d6fteren zwischen verschiedenen Gegnern hin- und herlaufen oder Effekten ausweichen. Diese Funktion wird euch dabei helfen.<br \/>\n<strong>Reflektivr\u00fcstung<\/strong> \u2013 Ins Gefecht verursacht bei Aktivierung nun zus\u00e4tzlich Schaden an Gegnern in der N\u00e4he. Vor allem bei Gegnern, die durch viele Bereichsangriffe Ins Gefecht regelm\u00e4\u00dfig aktivieren, kann dieser zus\u00e4tzliche Schaden sehr hilfreich f\u00fcr eure Gruppe sein.<br \/>\n<strong>Splitterranzen<\/strong> \u2013 Der Schaden von Explosionswoge wird erh\u00f6ht, wodurch ihr mehr Schaden bei Gegnergruppen verursachen k\u00f6nnt.<br \/>\n<strong>Eiserner Wille<\/strong> \u2013 Die Abklingzeit von Beharrlichkeit und Stellung halten wird reduziert, was es euch erleichtert, unsch\u00e4dlich machenden und bewegungseinschr\u00e4nkenden Effekten zu entkommen und gerade bei Encountern eingesetzt werden sollte, in denen solche Effekte h\u00e4ufig auftreten.<\/p>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<p><strong>Schallr\u00fccksto\u00df<\/strong> \u2013 Schallgeschoss sch\u00fctzt eure Verb\u00fcndeten zus\u00e4tzlich vor Schaden und ihr k\u00f6nnt den n\u00e4chsten direkten Angriff auf den Gegner zur\u00fcckspiegeln. Beide Effekte werden euch helfen, vor allem bei Encountern, bei denen \u00f6fter Schaden auf die Gruppe kommt oder Gruppenmitglieder zuf\u00e4llig vom Gegner angegriffen werden.<br \/>\n<strong>Vorr\u00fccken<\/strong> \u2013 Durch die verk\u00fcrzte Abklingzeit von Stellung Halten k\u00f6nnt ihr euch \u00f6fter gegen unsch\u00e4dlich machende Effekte immunisieren, was euch bei bestimmten K\u00e4mpfen sehr helfen wird.<br \/>\n<strong>Elektroschild<\/strong> \u2013 Euer Reaktivschild verursacht zus\u00e4tzlich Schaden bei Gegnern, die euch angreifen. Dies wird eurer Gruppe helfen, Gegner schneller zu besiegen.<br \/>\n<strong>Front-Verteidigung<\/strong> \u2013 Der CD von Aufruhr-Schlag wird reduziert, was vor allem bei Bossen, die regelm\u00e4\u00dfig unterbrochen werden m\u00fcssen, n\u00fctzlich ist.<\/p>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<p><strong>Wachkanone<\/strong> \u2013Schulterkanone heilt euch zus\u00e4tzlich, wenn ihr einem Gegner Schaden zuf\u00fcgt, was eure Heiler unterst\u00fctzt.<br \/>\n<strong>Energier\u00fcckf\u00fchrer<\/strong> \u2013 Eure Bedrohung wird reduziert und Reserve-Energiezelle gibt euch zus\u00e4tzliche Munition, dies ist eine gute Allround-Funktion f\u00fcr DDs.<br \/>\n<strong>Stellungsangriff<\/strong> \u2013 Stellung Halten erh\u00f6ht zus\u00e4tzlich euer Bewegungstempo, weswegen diese Funktion euch vor allem in K\u00e4mpfen, die viel Bewegung erfordern, helfen wird.<\/p>\n<h3 id=\"Taktiker\">Taktiker<\/h3>\n<p>Als Taktiker-Frontk\u00e4mpfer erlernt ihr die Kernf\u00e4higkeiten Ausweiden, Taktische Woge, Plastik-Sprengstoff und Zellensto\u00df. Ihr verursacht vor allem kinetischen Schaden und konzentriert euch stark auf die Synergien eurer verschiedenen F\u00e4higkeiten.<br \/>\nBez\u00fcglich der Funktionen solltet ihr f\u00fcr das PvE aus Folgenden w\u00e4hlen:<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<p><strong>Parallaktische Gefechtsstims<\/strong> \u2013 Wenn ihr von einem Effekt getroffen werdet, der euch unsch\u00e4dlich macht, baut ihr Munition auf. Dies kann euch im Kampf gegen Gegner helfen, die entsprechende Effekte verwenden.<br \/>\n<strong>Schlachtfeld-Training<\/strong> \u2013 Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird erh\u00f6ht. Als Nahk\u00e4mpfer m\u00fcsst ihr im Kampf des \u00d6fteren zwischen verschiedenen Gegnern hin- und herlaufen oder Effekten ausweichen. Diese Funktion wird euch dabei helfen.<br \/>\n<strong>Reflektivr\u00fcstung<\/strong> \u2013 Ins Gefecht verursacht bei Aktivierung nun zus\u00e4tzlich Schaden an Gegnern in der N\u00e4he. Vor allem bei Gegnern, die durch viele Bereichsangriffe Ins Gefecht regelm\u00e4\u00dfig aktivieren, kann dieser zus\u00e4tzliche Schaden sehr hilfreich f\u00fcr eure Gruppe sein.<br \/>\n<strong>Splitterranzen<\/strong> \u2013 Der Schaden von Explosionswoge wird erh\u00f6ht, wodurch ihr mehr Schaden bei Gegnergruppen verursachen k\u00f6nnt.<br \/>\n<strong>Eiserner Wille<\/strong> \u2013 Die Abklingzeit von Beharrlichkeit und Stellung halten wird reduziert, was es euch erleichtert, unsch\u00e4dlich machenden und bewegungseinschr\u00e4nkenden Effekten zu entkommen und gerade bei Encountern eingesetzt werden sollte, in denen solche Effekte h\u00e4ufig auftreten.<\/p>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<p><strong>Schallr\u00fccksto\u00df<\/strong> \u2013 Schallgeschoss sch\u00fctzt eure Verb\u00fcndeten zus\u00e4tzlich vor Schaden und ihr k\u00f6nnt den n\u00e4chsten direkten Angriff auf den Gegner zur\u00fcckspiegeln. Beide Effekte werden euch helfen, vor allem bei Encountern, bei denen \u00f6fter Schaden auf die Gruppe kommt oder Gruppenmitglieder zuf\u00e4llig vom Gegner angegriffen werden.<br \/>\n<strong>Vorr\u00fccken<\/strong> \u2013 Durch die verk\u00fcrzte Abklingzeit von Stellung Halten k\u00f6nnt ihr euch \u00f6fter gegen unsch\u00e4dlich machende Effekte immunisieren, was euch bei einigen K\u00e4mpfen sehr helfen wird.<br \/>\n<strong>Elektroschild<\/strong> \u2013 Euer Reaktivschild verursacht zus\u00e4tzlich Schaden bei Gegnern, die euch angreifen. Dies wird eurer Gruppe helfen, Gegner schneller zu besiegen.<br \/>\n<strong>Front-Verteidigung<\/strong> \u2013 Der CD von Aufruhr-Schlag wird reduziert, was vor allem bei Bossen, die regelm\u00e4\u00dfig unterbrochen werden m\u00fcssen, n\u00fctzlich ist.<\/p>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<p><strong>Wachkanone<\/strong> \u2013Schulterkanone heilt euch zus\u00e4tzlich, wenn ihr einem Gegner Schaden zuf\u00fcgt, was eure Heiler unterst\u00fctzt.<br \/>\n<strong>Energier\u00fcckf\u00fchrer<\/strong> \u2013 Eure Bedrohung wird reduziert und Reserve-Energiezelle gibt euch zus\u00e4tzliche Munition, dies ist eine gute Allround-Funktion f\u00fcr DDs.<br \/>\n<strong>Stellungsangriff<\/strong> \u2013 Stellung Halten erh\u00f6ht zus\u00e4tzlich euer Bewegungstempo, weswegen diese Funktion euch vor allem in K\u00e4mpfen, die viel Bewegung erfordern, helfen wird.<\/p>\n<h2 id=\"Spielweise\">Spielweise<\/h2>\n<h3 id=\"SchildspezialistSW\">Schildspezialist<\/h3>\n<p>Verwendet immer die Ionenzelle.<\/p>\n<p><strong>Single Target Opener<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Schulterkanone<\/strong> \u2013 kann unabh\u00e4ngig von der globalen Abklingzeit eingesetzt werden<\/li>\n<li><strong>St\u00fcrmen<\/strong> oder <strong>Harpune<\/strong> \u2013 St\u00fcrmen ist wegen Blitz zu bevorzugen<\/li>\n<li><strong>Kolbensto\u00df<\/strong> \u2013 l\u00f6st Ionenzelle beim Ziel aus und gibt euch Schildverbesserer<\/li>\n<li><strong>Ionenpuls<\/strong> \u2013 setzt Trauma auf das Ziel<\/li>\n<li><strong>Ionensturm <\/strong>\u2013 Reduziert Macht- und Tech-Schaden der Gegner<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Single Target Priotit\u00e4tliste<\/strong> f\u00fcr das Tanken von einzelnen Gegnern. Single Target Rotationen sind umso wirksamer, je l\u00e4nger Sie in der Lage sind, sich auf das gleiche Ziel zu konzentrieren.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Energieschlag<\/strong> \u2013 mit 3 Stacks Kraftschirm<\/li>\n<li><strong>Schulterkanone<\/strong><\/li>\n<li><strong>Kolbensto\u00df<\/strong> \u2013 immer auf Cooldown<\/li>\n<li><strong>Effektivschuss<\/strong> \u2013 immer auf Cooldown<\/li>\n<li><strong>Ionenpuls<\/strong> \u2013 Trauma aufrecht halten<\/li>\n<li><strong>Ionensturm<\/strong> \u2013 Macht- und Techschaden der Gegner wird reduziert, aufrecht halten<\/li>\n<li><strong>St\u00fcrmen<\/strong> \u2013 nur wenn es m\u00f6glich ist, euch vom Ziel zu entfernen, gew\u00e4hrt euch Blitz<\/li>\n<li><strong>Reizgas<\/strong> \u2013 die Pr\u00e4zision der Gegner wird verringert, aufrecht halten<\/li>\n<li><strong>Hammerschuss<\/strong> \u2013 bei wenig Munition<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Mehrere Ziele (AOE)<\/strong><br \/>\nPriorit\u00e4ten Liste:<br \/>\nF\u00fchrt die folgende F\u00e4higkeiten f\u00fcr den optimalen Schaden auf mehrere Ziele aus.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>M\u00f6rserhagel<\/strong><\/li>\n<li><strong>Effektivschuss<\/strong><\/li>\n<li><strong>Sprenggeschoss<\/strong><\/li>\n<li><strong>Ionensturm<\/strong> \u2013 Macht- und Tech-Schaden der Gegner wird reduziert, aufrecht halten<\/li>\n<li><strong>Reizgas<\/strong> \u2013 Pr\u00e4zision der Gegner wird verringert, aufrecht halten<\/li>\n<li><strong>Explosionswoge<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Tipps:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Bewachen<\/strong> wird entweder auf den Heiler gesetzt oder auf einen DD, der viel Bedrohung aufbaut.<\/li>\n<li>Verwendet <strong>Neuralschock<\/strong> oder <strong>Harpune<\/strong>, um von einem einzelnen Gegnern die Bedrohung zur\u00fcckzugewinnen.<\/li>\n<li>Verwendet<strong> Aufruhr-Schlag<\/strong>, um F\u00e4higkeiten eures Gegners zu unterbrechen.<\/li>\n<li>Verwendet <strong>Schallgeschoss<\/strong>, wenn ihr die Bedrohung von mehreren Gegnern zur\u00fcckzugewinnen wollt.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nDie Burst Cooldowns verwendet ihr, um euren Schaden f\u00fcr kurze Zeit zu erh\u00f6hen und dadurch mehr Bedrohung aufzubauen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Kampffokus<\/strong> \u2013 In Kombination mit Zellen aufladen, wenn ihr schnell viel Bedrohung aufbauen wollt.<\/li>\n<li><strong>Zellen aufladen<\/strong> \u2013 Verwendet diese F\u00e4higkeit sofort, wenn ihr unter 40 Munition habt. Anschlie\u00dfend auf Abklingzeit verwenden.<\/li>\n<li><strong>Reserve-Energiezelle<\/strong> \u2013 Am besten mit M\u00f6rserhagel, Effektivschuss oder Kolbensto\u00df, um m\u00f6glichst wenig Munition zu verbrauchen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\nMit \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten k\u00f6nnt ihr euch in Notsituationen am Leben halten.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Reaktivschild<\/strong> \u2013 Diese F\u00e4higkeit solltet ihr einsetzen, wenn eure Gesundheit unter 50% f\u00e4llt. So ist es leichter f\u00fcr eure Heiler, euch wieder hochzuheilen.<\/li>\n<li><strong>Adrenalinrausch<\/strong> \u2013 Generell solltet ihr die F\u00e4higkeit auf Abklingzeit einsetzen. Nur wenn ihr wisst, dass ein Kampf Phasen mit sehr hohem Schaden hat, solltet ihr sie f\u00fcr diese Aufheben.<\/li>\n<li><strong>Beharrlichkeit<\/strong> \u2013 Hat eine hohe Abklingzeit, weswegen die F\u00e4higkeit gezielt eingesetzt werden sollte, um euch von bestimmten Effekten zu befreien.<\/li>\n<li><strong>Stellung Halten<\/strong> \u2013 Diese F\u00e4higkeit sollte gezielt eingesetzt werden, um euch gegen bestimmte Effekte zu immunisieren. Die Abklingzeit ist im Verh\u00e4ltnis zur Dauer relativ kurz.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"PlasmatechSW\">Plasmatech<\/h3>\n<p>Verwendet die Plasmazelle, wenn ihr mit dieser Disziplin spielt.<\/p>\n<p><strong>Single Target Priorit\u00e4tliste<\/strong> f\u00fcr maximalen Schaden auf ein Ziel. Single Target Rotationen sind umso wirksamer, je l\u00e4nger ihr in der Lage seid, euch auf das gleiche Ziel zu konzentrieren.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Impulskanone<\/strong> \u2013 mit 2 Stacks Impulsgenerator<\/li>\n<li><strong>Schulterkanone<\/strong><\/li>\n<li><strong>Plasmaschmelzen<\/strong> \u2013 macht das Ziel anf\u00e4llig, aufrechterhalten<\/li>\n<li><strong>Effektivschuss<\/strong> \u2013 mit Hyper-Sturmzelle<\/li>\n<li><strong>Schocksto\u00df<\/strong> \u2013 um den DoT aufrechtzuhalten und Hyper-Sturmzelle auszul\u00f6sen<\/li>\n<li><strong>Brandgeschoss<\/strong> \u2013 DoT oben halten<\/li>\n<li><strong>Feuerpuls<\/strong> \u2013 damit ihr Impulsgenerator Stacks und Plasma-Sperrfeuer aufbaut<\/li>\n<li><strong>Ionenpuls<\/strong> \u2013 mit Plasma-Sperrfeuer, baut Impulsgenerator auf<\/li>\n<li><strong>Hammerschuss<\/strong>, wenn ihr \u00fcber 40 Munition seid und Energieschlag auf Cooldown ist<br \/>\nVerwendet immer die Proccs von Hyper-Sturmzelle, Prototyp-Impulskanone und Plasma-Sperrfeuer.<br \/>\nVersucht wenn m\u00f6glich unter 40 Munition zu bleiben.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Mehrere Ziele (AOE)<\/strong><\/p>\n<p>Priorit\u00e4ten Liste:<br \/>\nF\u00fchrt die folgende F\u00e4higkeiten f\u00fcr den optimalen Schaden auf mehrere Ziele aus.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>M\u00f6rserhagel<\/strong><\/li>\n<li><strong>Plasmaschmelzen<\/strong><\/li>\n<li><strong>Sprenggeschoss<\/strong><\/li>\n<li><strong>Impulskanone<\/strong><\/li>\n<li><strong>Explosionswoge<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nDie Burst Cooldowns verwendet ihr, um euren Schaden f\u00fcr kurze Zeit zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Kampffokus<\/strong> \u2013 In Kombination mit Zellen aufladen, wenn ihr schnell viel Schaden machen wollt.<\/li>\n<li><strong>Zellen aufladen<\/strong> \u2013 Verwendet diese F\u00e4higkeit sofort, wenn ihr unter 40 Munition habt. Anschlie\u00dfend auf Abklingzeit verwenden.<\/li>\n<li><strong>Reserve-Energiezelle<\/strong> \u2013 Am besten mit M\u00f6rserhagel, Effektivschuss oder Kolbensto\u00df, um m\u00f6glichst wenig Munition zu verbrauchen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\nMit \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten k\u00f6nnt ihr euch in Notsituationen am Leben halten.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Reaktivschild<\/strong> \u2013 Diese F\u00e4higkeit solltet ihr einsetzen, wenn eure Gesundheit unter 50% f\u00e4llt. So ist es leichter f\u00fcr eure Heiler, euch wieder hochzuheilen.<\/li>\n<li><strong>Adrenalinrausch<\/strong> \u2013 Generell solltet ihr die F\u00e4higkeit auf Abklingzeit einsetzen. Nur wenn ihr wisst, dass ein Kampf Phasen mit sehr hohem Schaden hat, solltet ihr sie f\u00fcr diese Aufheben.<\/li>\n<li><strong>Beharrlichkeit<\/strong> \u2013 Hat eine hohe Abklingzeit, weswegen die F\u00e4higkeit gezielt eingesetzt werden sollte, um euch von bestimmten Effekten zu befreien.<\/li>\n<li><strong>Stellung Halten<\/strong> \u2013 Diese F\u00e4higkeit sollte gezielt eingesetzt werden, um euch gegen bestimmte Effekte zu immunisieren. Die Abklingzeit ist im Verh\u00e4ltnis zur Dauer relativ kurz.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"TaktikerSW\">Taktiker<\/h3>\n<p>Verwendet immer Hochenergie-Gaszylinder.<\/p>\n<p><strong>Single Target Rotationen<\/strong> f\u00fcr maximalen Schaden auf ein Ziel. Single Target Rotationen sind umso wirksamer, je l\u00e4nger ihr in der Lage seid, euch auf das gleiche Ziel zu konzentrieren.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Effektivschuss<\/strong> \u2013 mit Prototyp-Rail und Taktischer Beschleuniger, gibt Energieadern<\/li>\n<li><strong>Schulterkanone<\/strong><\/li>\n<li><strong>Zellensto\u00df <\/strong>\u2013 mit m\u00f6glichst vielen Stapeln Energieadern<\/li>\n<li><strong>Kolbensto\u00df<\/strong> \u2013 Ziel wird gespalten, aufrechterhalten<\/li>\n<li><strong>Plastik-Sprengstoff<\/strong> \u2013Ziel wird anf\u00e4llig, aufrecht halten<\/li>\n<li><strong>Taktische Woge<\/strong> \u2013 gibt euch Taktischer Beschleuniger<\/li>\n<li><strong>Ausweiden<\/strong> \u2013 DoT aufrechterhalten<\/li>\n<li><strong>Sprenggeschoss<\/strong> \u2013 erneuert DoT von Ausweiden und gibt euch Taktischer Beschleuniger<\/li>\n<li><strong>Kolbensto\u00df<\/strong> \u2013 gibt euch Taktischer Beschleuniger<\/li>\n<li>Hammerschuss, wenn ihr \u00fcber 40 Munition seid und Energieschlag auf Cooldown ist<\/li>\n<li>Maximiert die Munition Regeneration, indem ihr unter 40 Munition bleibt.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Mehrere Ziele (AOE)<\/strong><br \/>\nPriorit\u00e4ten Liste:<br \/>\nF\u00fchrt die folgende F\u00e4higkeiten f\u00fcr den optimalen Schaden auf mehrere Ziele aus.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>M\u00f6rserhagel<\/strong><\/li>\n<li><strong>Sprenggeschoss<\/strong><\/li>\n<li><strong>Impulskanone<\/strong><\/li>\n<li><strong>Explosionswoge<\/strong><\/li>\n<li><strong>Sprenggeschoss<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Tipps:<\/strong><br \/>\nVerwendet Auf- und Nachladen vor dem Kampf, um mit Energieadern in den Kampf zu starten.<\/p>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nDie Burst Cooldowns verwendet ihr, um euren Schaden f\u00fcr kurze Zeit zu erh\u00f6hen<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Kampffokus<\/strong> \u2013 In Kombination mit Zellen aufladen, wenn ihr schnell viel Schaden machen wollt.<\/li>\n<li><strong>Zellen aufladen<\/strong> \u2013 Verwendet diese F\u00e4higkeit sofort, wenn ihr unter 40 Munition habt. Anschlie\u00dfend auf Abklingzeit verwenden.<\/li>\n<li><strong>Reserve-Energiezelle<\/strong> \u2013 Am besten mit M\u00f6rserhagel, Effektivschuss oder Kolbensto\u00df, um m\u00f6glichst wenig Munition zu verbrauchen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\nMit \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten k\u00f6nnt ihr euch in Notsituationen am Leben halten.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Reaktivschild<\/strong> \u2013 Diese F\u00e4higkeit solltet ihr einsetzen, wenn eure Gesundheit unter 50% f\u00e4llt. So ist es leichter f\u00fcr eure Heiler, euch wieder hochzuheilen.<\/li>\n<li><strong>Adrenalinrausch<\/strong> \u2013 Generell solltet ihr die F\u00e4higkeit auf Abklingzeit einsetzen. Nur wenn ihr wisst, dass ein Kampf Phasen mit sehr hohem Schaden hat, solltet ihr sie f\u00fcr diese Aufheben.<\/li>\n<li><strong>Beharrlichkeit<\/strong> \u2013 Hat eine hohe Abklingzeit, weswegen die F\u00e4higkeit gezielt eingesetzt werden sollte, um euch von bestimmten Effekten zu befreien.<\/li>\n<li><strong>Stellung Halten<\/strong> \u2013 Diese F\u00e4higkeit sollte gezielt eingesetzt werden, um euch gegen bestimmte Effekte zu immunisieren. Die Abklingzeit ist im Verh\u00e4ltnis zur Dauer relativ kurz.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Vielen Dank an das Team von Gamona.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Schildspezialist Schildchance &gt;= Absorption &gt;= Verteidigung &gt; Ausdauer &gt; Zielgenauigkeit Habt ihr gerade Level 60 erreicht, sollten eure Punkte (nicht die Prozentwerte) in Schildchance : Absorption : Verteidigung ein Verh\u00e4ltnis von 4:3:2 haben. Sp\u00e4ter sammelt ihr mehr Absorption, bis Absorption und Schildchance etwa gleich hoch sind. 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