{"id":2108,"date":"2015-11-02T08:09:07","date_gmt":"2015-11-02T08:09:07","guid":{"rendered":"http:\/\/tarvix-corporation.de\/?page_id=2108"},"modified":"2015-11-02T08:53:12","modified_gmt":"2015-11-02T08:53:12","slug":"schatten-jedibotschafter","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/?page_id=2108","title":{"rendered":"Schatten (Jedibotschafter)"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"twitter-share\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?via=Zaseesh\" class=\"twitter-share-button\" data-size=\"large\">Twittern<\/a><\/div>\n<h3>Kinetikkampf<\/h3>\n<p>Willenskraft &gt;= Absorptionswert &gt;= Schildwert &gt; Verteidigungswert &gt; Ausdauer<\/p>\n<h3>Infiltration<\/h3>\n<p>Willenskraft &gt;= Pr\u00e4zision (110%) &gt; Wogenwert (70%) &gt; Kritische Trefferchance (25%) &gt; Angriffskraft &gt; Schnelligkeit<\/p>\n<h3>Gelassenheit<\/h3>\n<p>Willenskraft &gt;= Pr\u00e4zision (110%) &gt; Wogenwert (70%) &gt; Angriffskraft &gt; Kritische Trefferchance (25%) &gt; Schnelligkeit<\/p>\n<h3 id=\"Kinetikkampf\">Kinetikkampf<\/h3>\n<p>Mit Kinetikkampf entscheidet ihr euch f\u00fcr die Tankspezialisierung des Schattens. Diese hat die folgenden vier Kerntalente zur Verf\u00fcgung: <strong>Verlangsamte Zeit<\/strong>, <strong>Kinetik Abwehr<\/strong>, <strong>Machtziehen<\/strong> und <strong>Kaskadentr\u00fcmmer<\/strong>. Dazu erhaltet ihr noch diverse passive F\u00e4higkeiten, die euch dabei helfen, Bedrohung von euren Feinden zu ziehen und mehr einstecken zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem sind die folgenden Funktionen f\u00fcr den Kinetikkampf-Schatten zu empfehlen:<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Schattenschleier<\/strong> \u2013 Spieler, die von deinem <strong>Bewachen<\/strong> besch\u00fctzt werden, erhalten zus\u00e4tzlich weniger Schaden.<\/li>\n<li><strong>Irref\u00fchrung<\/strong> \u2013 Erh\u00f6ht deine Bewegungsgeschwindigkeit<\/li>\n<li><strong>Schnelligkeit<\/strong> \u2013 Der Cooldown von <strong>Gedankenbruch<\/strong>, <strong>Macht des Willens<\/strong> und <strong>Machttempo<\/strong> wird verk\u00fcrzt, dies kann bei vielen Encountern sehr hilfreich sein.<\/li>\n<li><strong>Abstrafen<\/strong> \u2013 Der Schaden von <strong>Wirbelsto\u00df<\/strong> wird erh\u00f6ht. Da ihr <strong>Wirbelsto\u00df<\/strong> einsetzt, wenn ihr mehrere Ziele gleichzeitig tanken wollt, kann diese Funktion durchaus n\u00fctzlich sein.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Geist \u00fcber Materie<\/strong> \u2013 St\u00e4rkt euren CD <strong>Belastbarkeit<\/strong> und verl\u00e4ngert die Dauer von <strong>Machttempo<\/strong>, wodurch ihr noch mobiler werdet.<\/li>\n<li><strong>Flucht<\/strong> \u2013 Euer <strong>Machttempo<\/strong> befreit euch zus\u00e4tzlich von bewegungseinschr\u00e4nkenden und Verlangsamungseffekten, da ihr als Tank viel Mobilit\u00e4t braucht, kann dies sehr hilfreich sein.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Schutz des Schattens<\/strong> \u2013 Erh\u00f6ht eure erhaltene Heilung und erh\u00f6ht zus\u00e4tzlich die gewirkte Heilung von Spielern, die sich im Bereich eures <strong>Phasengangs<\/strong> aufhalten. Gerade f\u00fcr Tanks ist dies eine sehr n\u00fctzliche Funktion.<\/li>\n<li><strong>Festigkeit<\/strong> \u2013 Beim Einsatz von <strong>Ablenkung<\/strong> werdet ihr zus\u00e4tzlich gegen diverse CC-Effekte immun.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"Infiltration\">Infiltration<\/h3>\n<p>Der Infiltrationspfad beinhaltet die Kerntalente Schattentechnik, Scharfsichtiger Angriff, Tiefer Hieb und Psychokinese-Explosion. Als Infiltrations-Schatten kombinierst du deine Macht- und Lichtschwertangriffe, um vor allem bei einzelnen Zielen viel Schaden zu machen.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem sind die folgenden Funktionen f\u00fcr den Infiltrations-Schatten zu empfehlen:<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Schattenschleier<\/strong> \u2013 Euer R\u00fcstungswert wird erh\u00f6ht. Da ihr als Infiltrations-Schatten keine hohe Verteidigung habt, wie der Kinitekkampf-Schatten, oder Selbstheilung, wie der Gelassenheits-Schatten, kann diese Funktion sehr n\u00fctzlich sein.<\/li>\n<li><strong>Irref\u00fchrung<\/strong> \u2013 Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird erh\u00f6ht, sehr hilfreich f\u00fcr Nahk\u00e4mpfer.<\/li>\n<li><strong>Schnelligkeit<\/strong> \u2013 Die verk\u00fcrzte Abklingzeit von <strong>Gedankenbruch<\/strong>, <strong>Macht des Willens<\/strong> und <strong>Machttempo<\/strong> kann euch in vielen Situationen hilfreich sein.<\/li>\n<li><strong>Abstrafen<\/strong> \u2013 Der Schaden von <strong>Wirbelsto\u00df<\/strong> wird erh\u00f6ht, da ihr als Infiltrations-Schatten keinen disziplinspezifischen AoE hast, ist <strong>Wirbelsto\u00df<\/strong> sehr wichtig f\u00fcr euch.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<ul>\n<ul>\n<li><strong>Machtharmonie<\/strong> \u2013 Reduziert die Abklingzeit von <strong>Machtwelle<\/strong>. Vor allem als Infiltrations-Schatten werdet ihr <strong>Machtwelle<\/strong> oft einsetzen, wenn ihr AoE machen wollt. Au\u00dferdem erhaltet ihr einen weiteren Stapel von <strong>Machtwirksamkeit<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>Verblassen<\/strong> \u2013 Die verringerte Abklingzeit von <strong>Machttarnung<\/strong> und <strong>Verdunklung<\/strong> erh\u00f6ht eure <strong>Machtregenration<\/strong> und gibt euch in Verbindung mit Bewegungskontrolle mehr Mobilit\u00e4t.<\/li>\n<li><strong>Geist \u00fcber Materie<\/strong> \u2013 <strong>Belastbarkeit<\/strong> wird verst\u00e4rkt, was sehr n\u00fctzlich sein kann, wenn es f\u00fcr euch einmal knapp wird, und die verl\u00e4ngerte Dauer von <strong>Machttempo<\/strong> gibt euch mehr Beweglichkeit.<\/li>\n<li><strong>Flucht<\/strong> \u2013 Euer <strong>Machttempo<\/strong> befreit euch zus\u00e4tzlich von bewegungseinschr\u00e4nkenden und Verlangsamungseffekten.<\/li>\n<\/ul>\n<\/ul>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Schutz des Schattens<\/strong> \u2013 Erh\u00f6ht eure erhaltene Heilung und erh\u00f6ht zus\u00e4tzlich die gewirkte Heilung von Spielern, die sich im Bereich eures <strong>Phasengangs<\/strong> aufhalten. Zwar ist das Talent f\u00fcr euch nicht so stark wie f\u00fcr Tanks, aber die erh\u00f6hte Heilung kommt auch euch durchaus zu Gute und die Heiler freuen sich \u00fcber den Buff durch <strong>Phasengang<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>Festigkeit<\/strong> \u2013 Beim Einsatz von Ablenkung werdet ihr zus\u00e4tzlich gegen diverse CC-Effekte immun.<\/li>\n<li><strong>Bewegungskontrolle<\/strong> \u2013 Wenn ihr <strong>Machttarnung<\/strong> einsetzt, wird zus\u00e4tzlich euer Bewegungstempo erh\u00f6ht. Au\u00dferdem wird die Bewegungsreduktion von <strong>Verlangsamung<\/strong> verst\u00e4rkt. Diese Funktion kann bei Encountern, in denen ihr viel Bewegung braucht oder Gegner gekitet oder verlangsamt werden m\u00fcssen, sehr n\u00fctzlich sein.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"Gelassenheit\">Gelassenheit<\/h3>\n<p>Die Gelassenheits-Disziplin bringt euch die Kerntalente Macht im Gleichgewicht, Machttrennung, Gelassenheitsschlag und \u00dcberwinden. Als Gelassenheits-Schatten besitzt ihr viele F\u00e4higkeiten, die Schaden \u00fcber Zeit verursachen. Gleichzeitig k\u00f6nnt ihr euch selbst heilen, indem ihr euren Gegnern Kraft entzieht.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem sind die folgenden Funktionen f\u00fcr den Gelassenheits-Schatten zu empfehlen:<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Schattenschleier<\/strong> \u2013 Erh\u00f6ht euren R\u00fcstungswert<\/li>\n<li><strong>Irref\u00fchrung<\/strong> \u2013 Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird erh\u00f6ht, sehr hilfreich f\u00fcr Nahk\u00e4mpfer.<\/li>\n<li><strong>Schnelligkeit<\/strong> \u2013 Die verk\u00fcrzte Abklingzeit von <strong>Gedankenbruch<\/strong>, <strong>Macht des Willens<\/strong> und <strong>Machttempo<\/strong> kann euch in vielen Situationen hilfreich sein.<\/li>\n<li><strong>Abstrafen<\/strong> \u2013 Der Schaden von Wirbelsto\u00df wird erh\u00f6ht, sehr n\u00fctzlich, wenn ihr AoE machen wollt.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Geist \u00fcber Materie<\/strong> \u2013 <strong>Belastbarkeit<\/strong> wird verst\u00e4rkt, was sehr n\u00fctzlich sein kann, wenn es f\u00fcr euch einmal knapp wird und die verl\u00e4ngerte Dauer von <strong>Machttempo<\/strong> gibt euch mehr Beweglichkeit.<\/li>\n<li><strong>Machtharmonie<\/strong> \u2013 Reduziert die Abklingzeit von <strong>Machtwelle<\/strong>. Au\u00dferdem erhaltet ihr einen weiteren Stapel von <strong>Machtwirksamkeit<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>Flucht<\/strong> \u2013 Euer <strong>Machttempo<\/strong> befreit euch zus\u00e4tzlich von bewegungseinschr\u00e4nkenden und Verlangsamungseffekten.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Schutz des Schattens<\/strong> \u2013 Erh\u00f6ht eure erhaltene Heilung und erh\u00f6ht zus\u00e4tzlich die gewirkte Heilung von Spielern, die sich im Bereich eures <strong>Phasengangs<\/strong> aufhalten. Zwar ist das Talent f\u00fcr euch nicht so stark wie f\u00fcr Tanks, aber die erh\u00f6hte Heilung kommt auch euch durchaus zu Gute und die Heiler freuen sich \u00fcber den Buff durch <strong>Phasengang<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>Festigkeit<\/strong> \u2013 Beim Einsatz von <strong>Ablenkung<\/strong> werdet ihr zus\u00e4tzlich gegen diverse CC-Effekte immun.<\/li>\n<li><strong>Bewegungskontrolle<\/strong> \u2013 Wenn ihr <strong>Machttarnung<\/strong> einsetzt, wird zus\u00e4tzlich euer Bewegungstempo erh\u00f6ht. Au\u00dferdem wird die Bewegungsreduktion von <strong>Verlangsamung<\/strong> verst\u00e4rkt. Diese Funktion kann sehr n\u00fctzlich sein bei bestimmten Encountern, in denen ihr viel Bewegung braucht oder Gegner gekitet oder verlangsamt werden m\u00fcssen.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"Spielweise\">Spielweise<\/h2>\n<p>Am besten verwendet ihr F\u00e4higkeiten nach einer bestimmten Priorit\u00e4tenliste. Wichtige F\u00e4higkeiten, die euch z.B. Buffs geben oder besonders viel Schaden machen, haben eine hohe Priorit\u00e4t, andere F\u00e4higkeiten haben eine niedrigere. Am besten verwendet ihr immer die F\u00e4higkeit mit der h\u00f6chsten Priorit\u00e4t, die gerade keine Abklingzeit hat.<\/p>\n<h3 id=\"KinetikkampfSW\">Kinetikkampf<\/h3>\n<p>W\u00e4hlt Kampftechnik, wenn ihr dieser Disziplin folgt.<\/p>\n<p><strong>Single Target Opener:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Phasengang<\/strong> \u2013 vor Kampfbeginn platzieren<\/li>\n<li><strong>Tarnung<\/strong> \u2013 vor Kampfbeginn aktivieren, gibt automatisch 4 Stapel <strong>Schattenschutz<\/strong> bei Verlassen der Tarnung<\/li>\n<li><strong>Kinetik Abwehr<\/strong> \u2013 nach M\u00f6glichkeit immer oben halten, kann in Tarnung verwendet werden<\/li>\n<li><strong>Machtziehen<\/strong> \u2013 auf das st\u00e4rkste Ziel<\/li>\n<li><strong>Verlangsamte Zeit<\/strong> \u2013 auf m\u00f6gliche andere Ziele<\/li>\n<\/ol>\n<p>Single Target Priorit\u00e4tliste:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Kinetik Abwehr<\/strong> \u2013 nach M\u00f6glichkeit immer aktiv halten<\/li>\n<li><strong>Kaskadentr\u00fcmmer<\/strong> \u2013 mit 3 Stapeln <strong>Gez\u00e4umte Schatten<\/strong>, gew\u00e4hrt <strong>Schattenschutz<\/strong><\/li>\n<li><strong>Verlangsamte Zeit<\/strong> \u2013 auf Cooldown benutzen, gew\u00e4hrt <strong>Gez\u00e4umte Schatten<\/strong><\/li>\n<li><strong>Schleudern<\/strong> \u2013 bevorzugt mit <strong>Teilchenbeschleunigung<\/strong>, gew\u00e4hrt <strong>Gez\u00e4umte Schatten<\/strong><\/li>\n<li><strong>Machtbruch<\/strong> \u2013 <strong>Verunsichert<\/strong>-Debuff aufrechthalten<\/li>\n<li><strong>Wirbelschlag<\/strong> \u2013 Wenn Ziel unter 30% Leben, gibt <strong>Teilchenbeschleunigung<\/strong><\/li>\n<li><strong>Schattenschlag<\/strong> \u2013 mit <strong>Schattenh\u00fclle<\/strong>, gibt <strong>Teilchenbeschleunigung<\/strong><\/li>\n<li><strong>Doppelschlag<\/strong> \u2013 Wenn <strong>Wirbelschlag<\/strong> und <strong>Schattenschlag<\/strong> nicht m\u00f6glich sind, gibt <strong>Teilchenbeschleunigung<\/strong> und <strong>Schattenh\u00fclle<\/strong><\/li>\n<li><strong>Lichtschwertschlag<\/strong> \u2013 wenn ihr unter 20 Macht seid.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Mehrere Ziele (AOE):<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Kinetik Abwehr<\/strong><\/li>\n<li><strong>Verlangsamte Zeit<\/strong><\/li>\n<li><strong>Massengedankenkontrolle<\/strong><\/li>\n<li><strong>Machtbruch<\/strong> mit <strong>Kampftechnik<\/strong><\/li>\n<li><strong>Wirbelsto\u00df<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Weitere Tipps:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Machtziehen<\/strong> sollte immer benutzt werden, wenn ihr die Kontrolle \u00fcber einen Mob verliert, um ihn zu euch heranzuziehen und die Bedrohung zur\u00fcckzugewinnen. Wenn <strong>Machtziehen<\/strong> auf Cooldown ist, verwendet ihr stattdessen <strong>Gedankenkontrolle<\/strong>.<\/li>\n<li>Verwendet <strong>Massengedankenkontrolle<\/strong>, wenn ihr Probleme habt, die Aggro von Gruppen zu halten.<\/li>\n<li>Mit <strong>Gedankenbruch<\/strong> kannst du bestimmte F\u00e4higkeiten deines Gegners unterbrechen. Bei einigen Bossen ist dies sehr wichtig. In solchen Encountern hat der Einsatz von <strong>Gedankenbruch<\/strong> h\u00f6chste Priorit\u00e4t.<\/li>\n<li>Wenn du die Funktion <strong>Schutz des Schattens<\/strong> gew\u00e4hlt hast, platziere <strong>Phasengang<\/strong> so, dass m\u00f6glichst viele Gruppenmitglieder von der zus\u00e4tzlichen Heilung profitieren.<\/li>\n<li>Setze <strong>Bewachen<\/strong> auf ein anderes Gruppenmitglied, entweder den Heiler oder einen DD der sehr viel Bedrohung erzeugt.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nBurst Cooldowns setzt ihr ein, um euren Schaden oder die Heilung kurzzeitig zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Machtwirksamkeit<\/strong> \u2013 mit 3 Stacks von <strong>Gez\u00e4umte Schatten<\/strong> und <strong>Teilchenbeschleunigung<\/strong> f\u00fcr den maximalen Burst.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\n\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten (Cooldowns) werden verwendet, um es den Heilern leichter zu machen euch am Leben zu halten oder in kniffligen Situationen zu \u00fcberleben.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Kampfbereitschaft<\/strong> \u2013 Dieser Cooldown bietet sowohl ein gutes Defensiv- als auch Aggressivpotential. Je nachdem wie stark eure Gruppe ist, solltet ihr \u00fcberlegen, ob ihr ihn auf Cooldown einsetzt, um von der Schadenserh\u00f6hung zu profitieren, oder die zus\u00e4tzliche Heilung f\u00fcr Notf\u00e4lle aufspart.<\/li>\n<li><strong>Belastbarkeit<\/strong> \u2013 Sollte prim\u00e4r eingesetzt werden, wenn ihr von sch\u00e4dlichen Effekten betroffen seid (sprecht euch mit dem Heiler ab, damit er euch nicht zus\u00e4tzlich reinigt) und in der n\u00e4chster Zeit hohe Schadenspitzen zu erwarten sind, bzw. in Notf\u00e4llen, um den Heilern Zeit zu geben, euch hochzuheilen.<\/li>\n<li><strong>Ablenkung<\/strong> \u2013 Sehr hilfreich um den Heilern das Heilen etwas zu erleichtern.<\/li>\n<li><strong>Macht des Willens<\/strong> \u2013 M\u00f6glichst gezielt einsetzen, um euch von bestimmten Effekten zu befreien.<\/li>\n<li><strong>Phasengang<\/strong> \u2013 Verwendet <strong>Phasengang<\/strong>, um rasch zu einer bestimmten Stelle auf dem Kampfplatz zu gelangen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"InfiltrationSW\">Infiltration<\/h3>\n<p>W\u00e4hlt <strong>Schattentechnik<\/strong>, wenn ihr dieser Disziplin folgt und startet den Kampf aus der <strong>Tarnung<\/strong> heraus.<\/p>\n<p><strong>Single Target Priorit\u00e4tsliste:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Machtbruch<\/strong> \u2013 mit 3 Stapeln von <strong>Schattendurchbruch<\/strong> benutzen, macht das Ziel verwundbar<\/li>\n<li><strong>Verdunklung<\/strong> \u2013 auf CD zur Machtregenration<\/li>\n<li><strong>Psychokinese-Explosion<\/strong> \u2013 Mit 2 Stapeln <strong>Kreisende Schatten<\/strong> und <strong>Scharfsichtigkeit<\/strong><\/li>\n<li><strong>Wirbelsto\u00df<\/strong> \u2013 nur m\u00f6glich wenn das Ziel unter 30% der Lebenspunkte ist, gew\u00e4hrt <strong>Kreisende Schatten<\/strong> und <strong>Scharfsichtigkeit<\/strong><\/li>\n<li><strong>Scharfsichtiger Angriff<\/strong> \u2013 2x hintereinander einsetzen, um Stapel f\u00fcr <strong>Scharfsichtigkeit<\/strong> und <strong>Kreisende Schatten<\/strong> zu sammeln<\/li>\n<li><strong>Schattenangriff<\/strong> \u2013 mit <strong>Infiltrationstaktiken<\/strong>, spaltet das Ziel<\/li>\n<li><strong>Lichtschwertschlag<\/strong> \u2013 als F\u00fcller<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Mehrere Ziele (AOE):<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Machtwelle<\/strong> \u2013 erst wenn der Tank die Mobs sicher an sich gebunden hat, da sie sonst evt. au\u00dfer Reichweite geschleudert werden k\u00f6nnten.<\/li>\n<li><strong>Wirbelsto\u00df<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nBurst Cooldowns setzt ihr ein, um euren Schaden oder die Heilung kurzzeitig zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Kampfbereitschaft<\/strong> \u2013 immer auf Cooldown halten<\/li>\n<li><strong>Verdunklung<\/strong> \u2013 auf Cooldown zur Machtregeneration<\/li>\n<li><strong>Machtwirksamkeit<\/strong> \u2013 immer auf Cooldown halten<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\n\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten (Cooldowns) werden verwendet, um es den Heilern leichter zu machen euch am Leben zu halten oder in kniffligen Situationen zu \u00fcberleben.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Machttarnung<\/strong> \u2013 Setzt eure Abklingzeit von <strong>Verdunklung<\/strong> zur\u00fcck und kann so zur Machtgeneration eingesetzt werden.<\/li>\n<li><strong>Belastbarkeit<\/strong> \u2013 Befreit euch von sch\u00e4dlichen Effekten und erh\u00f6ht eure Verteidigung kurzzeitig deutlich.<\/li>\n<li><strong>Ablenkung<\/strong> \u2013 Setzt diese F\u00e4higkeit ein, wenn ihr aus angegriffen werdet, um eure Heiler zu unterst\u00fctzten.<\/li>\n<li><strong>Macht des Willens<\/strong> \u2013 Kann gezielt eingesetzt werden, um unsch\u00e4dlich machende Effekte zu entfernen.<\/li>\n<li><strong>Phasengang<\/strong> \u2013 Erh\u00f6ht deine Beweglichkeit im Kampf und sollte vor dem Kampf platziert werden, wenn du w\u00e4hrend es Kampfes schnell an eine bestimmte Stelle reisen m\u00f6chtest.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"GelassenheitSW\">Gelassenheit<\/h3>\n<p>W\u00e4hlt Machttechnik, wenn ihr dieser Disziplin folgt.<\/p>\n<p><strong>Single Target Priorit\u00e4t:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Macht im Gleichgewicht<\/strong> \u2013 immer aufrecht halten, gew\u00e4hrt <strong>Macht-Unterdr\u00fcckung<\/strong><\/li>\n<li><strong>Wirbelschlag<\/strong> \u2013 mit <strong>Geistbruch<\/strong> oder wenn das Ziel unter 30% Gesundheit hat m\u00f6glich<\/li>\n<li><strong>Machtbruch<\/strong> \u2013 immer aufrecht halten, erm\u00f6glicht es Nahkampfangriffen <strong>Machtsto\u00df<\/strong> auszul\u00f6sen<\/li>\n<li><strong>\u00dcberwinden mit Machtsto\u00df<\/strong> \u2013 immer auf dem Ziel halten, gew\u00e4hrt <strong>Verwundbarkeit<\/strong><\/li>\n<li><strong>Machttrennung<\/strong> \u2013 immer auf dem Ziel halten<\/li>\n<li><strong>Gelassenheitsangriff<\/strong><\/li>\n<li><strong>Doppelschlag<\/strong> \u2013 F\u00fcller wen genug Macht zur Verf\u00fcgung steht<\/li>\n<li>Benutzt <strong>Lichtschwertschlag<\/strong>, wenn ihr unter 20 Macht seid.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Mehrere Ziele (AOE):<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Machtbruch<\/strong> \u2013 auf ein Ziel<\/li>\n<li><strong>Machttrennung<\/strong> \u2013 auf ein Ziel<\/li>\n<li><strong>Wirbelsto\u00df<\/strong> \u2013 verbreitet DoTs<\/li>\n<li><strong>Macht im Gleichgewicht<\/strong> \u2013 \u00fcberw\u00e4ltigt Ziele<\/li>\n<li><strong>Machtwelle<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nBurst Cooldowns setzt ihr ein, um euren Schaden oder die Heilung kurzzeitig zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Kampfbereitschaft<\/strong> \u2013 immer auf Cooldown halten<\/li>\n<li><strong>Machtwirksamkeit<\/strong> \u2013 immer auf Cooldown halten<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\n\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten (Cooldowns) werden verwendet, um es den Heilern leichter zu machen euch am Leben zu halten oder in kniffligen Situationen zu \u00fcberleben.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Machttarnung<\/strong> \u2013 Gibt euch die M\u00f6glichkeit, euch aus dem Kampf zur\u00fcckzuziehen.<\/li>\n<li><strong>Belastbarkeit<\/strong> \u2013 Befreit euch von sch\u00e4dlichen Effekten und erh\u00f6ht eure Verteidigung kurzzeitig deutlich.<\/li>\n<li><strong>Ablenkung<\/strong> \u2013 Setzt diese F\u00e4higkeit ein, wenn ihr aus angegriffen werdet, um eure Heiler zu unterst\u00fctzten.<\/li>\n<li><strong>Macht des Willens<\/strong> \u2013 Kann gezielt eingesetzt werden, um unsch\u00e4dlich machende Effekte zu entfernen.<\/li>\n<li><strong>Phasengang<\/strong> \u2013 Erh\u00f6ht deine Beweglichkeit im Kampf und sollte vor dem Kampf platziert werden, wenn du w\u00e4hrend es Kampfes schnell an eine bestimmte Stelle reisen m\u00f6chtest.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Vielen Dank an Gamona f\u00fcr die Bereitstellung diese Guides.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kinetikkampf Willenskraft &gt;= Absorptionswert &gt;= Schildwert &gt; Verteidigungswert &gt; Ausdauer Infiltration Willenskraft &gt;= Pr\u00e4zision (110%) &gt; Wogenwert (70%) &gt; Kritische Trefferchance (25%) &gt; Angriffskraft &gt; Schnelligkeit Gelassenheit Willenskraft &gt;= Pr\u00e4zision (110%) &gt; Wogenwert (70%) &gt; Angriffskraft &gt; Kritische Trefferchance (25%) &gt; Schnelligkeit Kinetikkampf Mit Kinetikkampf entscheidet ihr euch f\u00fcr die Tankspezialisierung des Schattens. Diese hat &hellip; <a href=\"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/?page_id=2108\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Schatten (Jedibotschafter)<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":2132,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"footnotes":""},"class_list":["post-2108","page","type-page","status-publish","hentry"],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/P5i8fx-y0","jetpack-related-posts":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2108","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2108"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2108\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2109,"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2108\/revisions\/2109"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2132"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2108"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}