{"id":2112,"date":"2015-11-02T08:12:14","date_gmt":"2015-11-02T08:12:14","guid":{"rendered":"http:\/\/tarvix-corporation.de\/?page_id=2112"},"modified":"2015-11-02T08:53:17","modified_gmt":"2015-11-02T08:53:17","slug":"schurke-schmuggler","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/?page_id=2112","title":{"rendered":"Schurke (Schmuggler)"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"twitter-share\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?via=Zaseesh\" class=\"twitter-share-button\" data-size=\"large\">Twittern<\/a><\/div>\n<h4>Knochenflicker<\/h4>\n<p>Angriffskraft &gt;= List &gt; Wogenwert (70%) &gt; Schnelligkeit &gt;= Kritische Trefferwert (25%)<\/p>\n<h4>Schl\u00e4ger<\/h4>\n<p>List &gt;= Pr\u00e4zision (110%) &gt; Kritischer Trefferwert (25%)&gt; Angriffskraft &gt; Wogenwert (70%) =&gt; Schnelligkeit &gt; Angriffskraft<\/p>\n<h4>Grobian<\/h4>\n<p>List &gt;= Pr\u00e4zision (110%) &gt;= Angriffskraft &gt; Schnelligkeit &gt; Wogenwert (70%) &gt; Kritischer Trefferwert (25%)<\/p>\n<h3 id=\"Knochenflicker\">Knochenflicker<\/h3>\n<p>Folgt ihr der Heiler-Disziplin des Schurken, erlernt ihr die Kernf\u00e4higkeiten <strong>Unterwelt-Medizin<\/strong>, <strong>Kolto-Wolke<\/strong>, <strong>Notfall-Medipack<\/strong> und <strong>Kolto-Wellen<\/strong>.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem solltet ihr aus den folgenden Funktionen w\u00e4hlen:<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Geschmuggelte Ausr\u00fcstung<\/strong> \u2013 Erlittener Wirkungsbereichschaden wird verringert. Vor allem im Kampf gegen Gegner, die viel Fl\u00e4chenschaden verursachen, wird euch diese Funktion sehr hilfreich sein, da ihr euch selbst weniger heilen m\u00fcsst.<\/li>\n<li><strong>Narbengewebe<\/strong> \u2013 Eure Schadensreduktion wird erh\u00f6ht, weswegen ihr euch selbst weniger heilen m\u00fcsst.<\/li>\n<li><strong>Raffiniert<\/strong> \u2013 Erh\u00f6ht eure Tarnstufe und euer Bewegungstempo. Bei vielen Encountern ist es wichtig, dass ihr euch schnell bewegt, um Schaden auszuweichen oder \u00e4hnliches. Gerade in diesen K\u00e4mpfen kann euch dieses Talent helfen. Die erh\u00f6hte Tarnstufe erleichtert euch zus\u00e4tzlich das Solospiel.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Nerven bewahren<\/strong> \u2013 Die F\u00e4higkeit <strong>K\u00fchler Kopf<\/strong> gibt euch mehr Energie zur\u00fcck. Als Heiler seid ihr sehr stark auf eure Energie angewiesen, darum empfiehlt es sich, diese Funktion zu w\u00e4hlen.<\/li>\n<li><strong>Medischirm<\/strong> \u2013 Durch den Einsatz eures <strong>Verteidigungsschirms<\/strong> werdet ihr, wenn der Effekt endet, zus\u00e4tzlich geheilt. Das wird euch dabei helfen, euch wieder hochzuheilen, nachdem ihr Schaden erlitten habt.<\/li>\n<li><strong>Fieser Schwindler<\/strong> \u2013 Der Einsatz von <strong>Kapitulation<\/strong> befreit euch aus bewegungseinschr\u00e4nkenden Effekten. Diese Funktion solltet ihr bei Bossen w\u00e4hlen, die viel mit solchen Effekten arbeiten.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Kurzgeschlossene Verteidigung<\/strong> \u2013 Verst\u00e4rkt euren <strong>Verteidigungsschirm<\/strong>, der mehr Schaden absorbiert. Zusammen mit <strong>Medischirm<\/strong> wird <strong>Verteidigungsschirm<\/strong> so eine sehr starke \u00dcberlebensf\u00e4higkeit.<\/li>\n<li><strong>Schwarzmarkt-Verteidigung<\/strong> \u2013 Die Abklingzeit von verschiedenen \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten wird reduziert, was euch vor all bei Encountern hilft, bei denen viel Fl\u00e4chenschaden und negative Effekte zu erwarten sind.<\/li>\n<li><strong>\u00dcberraschungs-Wiederkehr<\/strong> \u2013 Der Einsatz von <strong>Streitsucht<\/strong> heilt euch zus\u00e4tzlich selbst und der erlittene Schaden wird f\u00fcr kurze Zeit reduziert. So erh\u00e4lt <strong>Streitsucht<\/strong> zus\u00e4tzlich viel Potential als defensiver CD. Prim\u00e4r werdet ihr es aber weiterhin zur Energieregeneration einsetzen, deswegen kann es sein, dass ihr es manchmal einsetzt, obwohl ihr die Heilung und Schadensreduktion nicht braucht.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"Schl\u00e4ger\">Schl\u00e4ger<\/h3>\n<p>Als Schl\u00e4ger habt ihr eine Disziplin gew\u00e4hlt, die euch zu einem DD macht. Ihr greift eure Gegner prim\u00e4r mit eurer Flinte an, weswegen ihr m\u00f6glichst nah an eurem Gegner stehen solltet. Au\u00dferdem solltet ihr euch hinter euren Gegner stellen, da einige eurer F\u00e4higkeiten nur eingesetzt werden k\u00f6nnen, wenn ihr hinter dem Gegner steht. Eure Kernf\u00e4higkeiten sind <strong>\u00dcberraschender Schlag<\/strong>, <strong>Schenkelschuss<\/strong>, <strong>Niederkn\u00fcppeln<\/strong> und <strong>Blutkocher<\/strong>.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem solltet ihr aus den folgenden Funktionen w\u00e4hlen:<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Geschmuggelte Ausr\u00fcstung<\/strong> \u2013 Erlittener Wirkungsbereichschaden wird verringert. Vor allem im Kampf gegen Gegner, die viel Fl\u00e4chenschaden verursachen, wird euch diese Funktion sehr hilfreich sein, da ihr weniger geheilt werden m\u00fcsst.<\/li>\n<li><strong>Narbengewebe<\/strong> \u2013 Eure Schadensreduktion wird erh\u00f6ht, weswegen ihr weniger Heilung ben\u00f6tigt.<\/li>\n<li><strong>Raffiniert<\/strong> \u2013 Erh\u00f6ht eure Tarnstufe und euer Bewegungstempo. Bei vielen Encountern ist es wichtig, dass ihr euch schnell bewegt um Schaden auszuweichen oder \u00e4hnliches. Gerade in diesen K\u00e4mpfen kann euch dieses Talent helfen. Die erh\u00f6hte Tarnstufe erleichtert euch zus\u00e4tzlich das Solospiel.<\/li>\n<li><strong>Entfesselt<\/strong> \u2013 Der Schaden von <strong>Blasterhagel<\/strong> wird sp\u00fcrbar erh\u00f6ht, wodurch ihr mehr Schaden bei Gruppen von Gegnern verursachen k\u00f6nnt.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Nerven bewahren<\/strong> \u2013 Die F\u00e4higkeit <strong>K\u00fchler Kopf<\/strong> gibt euch mehr Energie zur\u00fcck. Als Heiler seid ihr sehr stark auf eure Energie angewiesen, darum empfiehlt es sich, diese Funktion zu w\u00e4hlen.<\/li>\n<li><strong>Medischirm<\/strong> \u2013 Durch den Einsatz eures <strong>Verteidigungsschirms<\/strong> werdet ihr, wenn der Effekt endet, zus\u00e4tzlich geheilt. Das wird euch dabei helfen, euch wieder hochzuheilen, nachdem ihr Schaden erlitten habt.<\/li>\n<li><strong>Fieser Schwindler<\/strong> \u2013 Der Einsatz von <strong>Kapitulation<\/strong> befreit euch aus bewegungseinschr\u00e4nkenden Effekten. Diese Funktion solltet ihr bei Bossen w\u00e4hlen, die viel mit solchen Effekten arbeiten.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Kurzgeschlossene Verteidigung<\/strong> \u2013 Verst\u00e4rkt euren <strong>Verteidigungsschirm<\/strong>, der mehr Schaden absorbiert. Zusammen mit <strong>Medischirm<\/strong> wird <strong>Verteidigungsschirm<\/strong> so eine sehr starke \u00dcberlebensf\u00e4higkeit.<\/li>\n<li><strong>Schwarzmarkt-Verteidigung<\/strong> \u2013 Die Abklingzeit von verschiedenen \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten wird reduziert, was euch vor all bei Encountern hilft, bei denen viel Fl\u00e4chenschaden und negative Effekte zu erwarten sind.<\/li>\n<li><strong>\u00dcberraschungs-Wiederkehr<\/strong> \u2013 Der Einsatz von <strong>Streitsucht<\/strong> heilt euch zus\u00e4tzlich selbst und der erlittene Schaden wird f\u00fcr kurze Zeit reduziert. So erh\u00e4lt <strong>Streitsucht<\/strong> zus\u00e4tzlich viel Potential als defensiver CD. Prim\u00e4r werdet ihr es aber weiterhin zur Energieregeneration einsetzen, deswegen kann es sein, dass ihr es manchmal einsetzt, obwohl ihr die Heilung und Schadensreduktion nicht braucht.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"Grobian\">Grobian<\/h3>\n<p>Der Grobian ist ebenfalls ein DD, allerdings arbeitet er mehr mit DoTs als mit F\u00e4higkeiten, die direkten Schaden verursachen. Eure Kernf\u00e4higkeiten sind <strong>Brutale Sch\u00fcsse<\/strong>, <strong>Splitterbombe<\/strong>, <strong>Blutr\u00fcnstiger Schuss<\/strong> und <strong>Kernschuss<\/strong>.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem solltet ihr aus den folgenden Funktionen w\u00e4hlen:<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Geschmuggelte Ausr\u00fcstung<\/strong> \u2013 Erlittener Wirkungsbereichschaden wird verringert. Vor allem im Kampf gegen Gegner, die viel Fl\u00e4chenschaden verursachen, wird euch diese Funktion sehr hilfreich sein, da ihr weniger geheilt werden m\u00fcsst.<\/li>\n<li><strong>Narbengewebe<\/strong> \u2013 Eure Schadensreduktion wird erh\u00f6ht, weswegen ihr weniger Heilung ben\u00f6tigt.<\/li>\n<li><strong>Raffiniert<\/strong> \u2013 Erh\u00f6ht eure <strong>Tarnstufe<\/strong> und euer Bewegungstempo. Bei vielen Encountern ist es wichtig, dass ihr euch schnell bewegt um Schaden auszuweichen oder \u00e4hnliches. Gerade in diesen K\u00e4mpfen kann euch dieses Talent helfen. Die erh\u00f6hte <strong>Tarnstufe<\/strong> erleichtert euch zus\u00e4tzlich das Solospiel.<\/li>\n<li><strong>Entfesselt<\/strong> \u2013 Der Schaden von <strong>Blasterhagel<\/strong> wird sp\u00fcrbar erh\u00f6ht, wodurch ihr mehr Schaden bei Gruppen von Gegnern verursachen k\u00f6nnt.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Nerven bewahren<\/strong> \u2013 Die F\u00e4higkeit K\u00fchler Kopf gibt euch mehr Energie zur\u00fcck. Als Heiler seid ihr sehr stark auf eure Energie angewiesen, darum empfiehlt es sich, diese Funktion zu w\u00e4hlen.<\/li>\n<li><strong>Medischirm<\/strong> \u2013 Durch den Einsatz eures <strong>Verteidigungsschirms<\/strong> werdet ihr, wenn der Effekt endet, zus\u00e4tzlich geheilt. Das wird euch dabei helfen, euch wieder hochzuheilen, nachdem ihr Schaden erlitten habt.<\/li>\n<li><strong>Fieser Schwindler<\/strong> \u2013 Der Einsatz von <strong>Kapitulation<\/strong> befreit euch aus bewegungseinschr\u00e4nkenden Effekten. Diese Funktion solltet ihr bei Bossen w\u00e4hlen, die viel mit solchen Effekten arbeiten.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Kurzgeschlossene Verteidigung<\/strong> \u2013 Verst\u00e4rkt euren <strong>Verteidigungsschirm<\/strong>, der mehr Schaden absorbiert. Zusammen mit <strong>Medischirm<\/strong> wird <strong>Verteidigungsschirm<\/strong> so eine sehr starke \u00dcberlebensf\u00e4higkeit.<\/li>\n<li><strong>Schwarzmarkt-Verteidigung<\/strong> \u2013 Die Abklingzeit von verschiedenen \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten wird reduziert, was euch vor all bei Encountern hilft, bei denen viel Fl\u00e4chenschaden und negative Effekte zu erwarten sind.<\/li>\n<li><strong>\u00dcberraschungs-Wiederkehr<\/strong> \u2013 Der Einsatz von <strong>Streitsucht<\/strong> heilt euch zus\u00e4tzlich selbst und der erlittene Schaden wird f\u00fcr kurze Zeit reduziert. So erh\u00e4lt <strong>Streitsucht<\/strong> zus\u00e4tzlich viel Potential als defensiver CD. Prim\u00e4r werdet ihr es aber weiterhin zur Energieregeneration einsetzen, deswegen kann es sein, dass ihr es manchmal einsetzt, obwohl ihr die Heilung und Schadensreduktion nicht braucht.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"Spielweise\"><\/h2>\n<h3>Oberhand:<\/h3>\n<p>Der Schurke sammelt beim Einsatz bestimmter F\u00e4higkeiten Stapel von <strong>Oberhand<\/strong>. Welche F\u00e4higkeiten das genau sind, ist zum gro\u00dfen Teil von eurer Disziplin abh\u00e4ngig. Die Stapel mit <strong>Oberhand<\/strong> k\u00f6nnt ihr dann einsetzen, um andere F\u00e4higkeiten einzusetzen. Die folgenden Priorit\u00e4tslisten sollen euch unter anderem dabei helfen, die Generation von <strong>Oberhand<\/strong> zu optimieren.<\/p>\n<h3 id=\"KnochenflickerSW\">Knochenflicker<\/h3>\n<p><strong>Single-Target Priorit\u00e4tsliste:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Notfall-Medipack<\/strong> \u2013 wenn euer Ziel weniger als 30% Gesundheit hat, ben\u00f6tigt <strong>Oberhand<\/strong><\/li>\n<li><strong>Kolto-Sonde<\/strong> \u2013 2x auf den Tank und aufrecht halten. Wenn m\u00f6glich auf 3 bis 4 weitere Spieler, um <strong>Oberhand<\/strong> zu sammeln.<\/li>\n<li><strong>Kolto-Infusion<\/strong> \u2013 wenn ihr viel Energie habt und +2 <strong>Oberhand<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>Unterwelt-Medizin<\/strong> \u2013 gibt euch <strong>Oberhand<\/strong><\/li>\n<li><strong>Diagnose-Scan<\/strong> \u2013 stellt eure Energie wieder her<\/li>\n<\/ol>\n<p>Als Knochenflicker-Schurke seid ihr ein eher schwacher Single-Target-Heiler. Daf\u00fcr seid ihr sehr stark, wenn es darum geht, Gruppen zu heilen.<\/p>\n<p><strong>Mehrere Ziele (AOE)<\/strong><br \/>\nF\u00fchre die folgende F\u00e4higkeiten f\u00fcr die optimale Heilung auf mehrere Ziele aus.<\/p>\n<p>Priorit\u00e4tsliste:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Kolto-Wellen<\/strong><\/li>\n<li><strong>Kolto-Wolke<\/strong><\/li>\n<li><strong>Kolto-Sonde<\/strong> auf m\u00f6glichst vielen Zielen halten<\/li>\n<li>Normale Single Target Priorit\u00e4tsliste<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Tipps:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ihr erhaltet 2 Stapel <strong>Oberhand<\/strong>, wenn ihr die Tarnung verlasst. Darum solltet ihr K\u00e4mpfe immer in der Tarnung beginnen.<\/li>\n<li>Eure <strong>Notversorgung<\/strong> kann eure Verb\u00fcndete von sch\u00e4dlichen Effekten befreien. Bei einigen K\u00e4mpfen ist dies sehr wichtig, da die Betroffenen und eventuell auch umstehende Spieler sterben k\u00f6nnen, wenn sch\u00e4dliche Effekte nicht sofort entfernt werden. In solchen K\u00e4mpfen solltet ihr <strong>Notversorgung<\/strong> auf h\u00f6chster Priorit\u00e4t einsetzen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nMit euren Burst Cooldowns k\u00f6nnt ihr euren Schaden oder eure Heilung kurzzeitig erh\u00f6hen oder Energie wiederherstellen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>K\u00fchler Kopf<\/strong> \u2013 Wenn ihr weniger als 50 Energie habt.<\/li>\n<li><strong>Streitsucht<\/strong> \u2013 Immer wenn ihr &lt;= 1 <strong>Oberhand<\/strong> habt f\u00fcr mehr Burstheilung.<\/li>\n<li><strong>Gezinkte Karten<\/strong> \u2013 Eure ganzen Gruppe erh\u00e4lt einen Buff, der ihre kritische Trefferchance erh\u00f6ht, belegt die Gruppenmitglieder jedoch anschlie\u00dfend mit einem Debuff, durch den sie eine gewisse Zeit lang nicht mehr Ziel dieser F\u00e4higkeit werden k\u00f6nnen. Setzt diese F\u00e4higkeit in Absprache mit dem Operationsleiter oder eurer Gruppe ein.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\nEure \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten (Cooldowns) helfen euch, Schaden zu vermeiden oder euch in Notsituationen selbst zu heilen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Verteidigungsschirm<\/strong> \u2013 Diese F\u00e4higkeit absorbiert Schaden, den ihr erhaltet. Setzt sie ein, wenn ihr zu viel Bedrohung habt und euch Gegner angreifen. Die Abklingzeit ist relativ gering, darum k\u00f6nnt ihr die F\u00e4higkeit oft einsetzen. Mit Funktionen k\u00f6nnt ihr sie zus\u00e4tzlich verst\u00e4rken.<\/li>\n<li><strong>Ausweichen<\/strong> \u2013 Eure Chance Angriffen auszuweichen wird kurzzeitig verdoppelt. Setzt diese F\u00e4higkeit in Notf\u00e4llen ein.<\/li>\n<li><strong>Entkommen<\/strong> \u2013 Befreit euch von allen unsch\u00e4dlich machenden und bewegungshemmenden Effekten. Die Abklingzeit ist hoch, darum solltet ihr diese F\u00e4higkeit gezielt einsetzen.<\/li>\n<li><strong>Entschwinden<\/strong> \u2013 Gibt euch die M\u00f6glichkeit, aus dem Kampf zu fliehen.<\/li>\n<li><strong>Vorpreschen<\/strong> \u2013 Bringt euch schnell an einen anderen Ort im Raum. Dabei wird zus\u00e4tzlich eure Chance von gegnerischen Angriffen getroffen zu werden verringert.<\/li>\n<li><strong>Kapitulation<\/strong> \u2013 Reduziert eure Bedrohung, daher sollte diese F\u00e4higkeit eingesetzt werden, wenn der Tank die Kontrolle \u00fcber die Gegner verloren h\u00e4tte.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"Schl\u00e4gerSW\">Schl\u00e4ger<\/h3>\n<p><strong>Single Target Opener:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>R\u00fcckenschuss<\/strong> \u2013 Aus der Tarnung heraus, mit <strong>Flechetten-Geschoss<\/strong>, gibt euch <strong>Oberhand<\/strong> und <strong>Schnelle Adaption<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Priorit\u00e4tsliste:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>R\u00fcckenschuss<\/strong> \u2013 hinter dem Ziel stehend mit <strong>Flechetten-Geschoss<\/strong>, gibt euch <strong>Schnelle Adaption<\/strong>, aufrecht halten<\/li>\n<li><strong>Blutkocher<\/strong> \u2013 das Ziel wird angreifbar, aufrecht halten<\/li>\n<li><strong>Niederkn\u00fcppeln<\/strong> \u2013 das Ziel wird anf\u00e4llig, aufrecht halten, gew\u00e4hrt <strong>Oberhand<\/strong><\/li>\n<li><strong>Vitalschuss<\/strong> \u2013 Kostet viel Energie, setzt es ein, wenn ihr genug Energie habt<\/li>\n<li><strong>\u00dcberraschender Schlag<\/strong><\/li>\n<li><strong>Schenkelschuss<\/strong><\/li>\n<li><strong>Schnellschuss<\/strong> \u2013 Wenn ihr nicht hinter dem Ziel stehen k\u00f6nnt oder gerade laufen m\u00fcsst<\/li>\n<li><strong>Schusswirbel<\/strong> \u2013 Wenn ihr wenig Energie habt<\/li>\n<li>Haltet immer <strong>Flechetten-Geschoss<\/strong> und <strong>Oberhand<\/strong> aufrecht.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Mehrere Ziele (AOE)<\/strong><\/p>\n<p>Priorit\u00e4ten Liste:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Thermalgranate<\/strong><\/li>\n<li><strong>Blasterhieb<\/strong> \u2013 um <strong>Oberhand<\/strong> zu erhalten.<\/li>\n<li><strong>Blasterhagel<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nMit euren Burst Cooldowns k\u00f6nnt ihr euren Schaden oder eure Heilung kurzzeitig erh\u00f6hen oder Energie wiederherstellen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>K\u00fchler Kopf<\/strong> \u2013 Wenn ihr weniger als 50 Energie habt.<\/li>\n<li><strong>Streitsucht<\/strong> \u2013 Immer wenn ihr &lt;= 1 Oberhand habt f\u00fcr mehr Burstheilung.<\/li>\n<li><strong>Gezinkte Karten<\/strong> \u2013 Eure ganzen Gruppe erh\u00e4lt einen Buff, der ihre kritische Trefferchance erh\u00f6ht, belegt die Gruppenmitglieder jedoch anschlie\u00dfend mit einem Debuff, durch den sie eine gewisse Zeit lang nicht mehr Ziel dieser F\u00e4higkeit werden k\u00f6nnen. Setzt diese F\u00e4higkeit in Absprache mit dem Operationsleiter oder eurer Gruppe ein.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\nEure \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten (Cooldowns) helfen euch, Schaden zu vermeiden oder euch in Notsituationen selbst zu heilen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Verteidigungsschirm<\/strong> \u2013 Diese F\u00e4higkeit absorbiert Schaden, den ihr erhaltet. Setzt sie ein, wenn ihr zu viel Bedrohung habt und euch Gegner angreifen. Die Abklingzeit ist relativ gering, darum k\u00f6nnt ihr die F\u00e4higkeit oft einsetzen. Mit Funktionen k\u00f6nnt ihr sie zus\u00e4tzlich verst\u00e4rken.<\/li>\n<li><strong>Ausweichen<\/strong> \u2013 Eure Chance Angriffen auszuweichen wird kurzzeitig verdoppelt. Setzt diese F\u00e4higkeit in Notf\u00e4llen ein.<\/li>\n<li><strong>Entkommen<\/strong> \u2013 Befreit euch von allen unsch\u00e4dlich machenden und bewegungshemmenden Effekten. Die Abklingzeit ist hoch, darum solltet ihr diese F\u00e4higkeit gezielt einsetzen.<\/li>\n<li><strong>Entschwinden<\/strong> \u2013 Gibt euch die M\u00f6glichkeit, aus dem Kampf zu fliehen.<\/li>\n<li><strong>Vorpreschen<\/strong> \u2013 Bringt euch schnell an einen anderen Ort im Raum. Dabei wird zus\u00e4tzlich eure Chance von gegnerischen Angriffen getroffen zu werden verringert.<\/li>\n<li><strong>Kapitulation<\/strong> \u2013 Reduziert eure Bedrohung, daher sollte diese F\u00e4higkeit eingesetzt werden, wenn der Tank die Kontrolle \u00fcber die Gegner verloren h\u00e4tte.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"GrobianSW\">Grobian<\/h3>\n<p><strong>Single Target Opener:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Kernschuss<\/strong> \u2013 Aus der Tarnung heraus, hinter dem Ziel stehend, gibt euch <strong>Oberhand<\/strong> und <strong>Gemeine Sch\u00fcsse<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>Splitterbombe<\/strong> \u2013 macht Ziele angreifbar, immer aufrecht halten. Aufpassen, dass der Fl\u00e4chenschaden keine Ziele in CC trifft.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Priorit\u00e4ten Liste:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Brutale Sch\u00fcsse<\/strong> \u2013 mit <strong>Fatalit\u00e4t<\/strong>, wenn <strong>Vitalschuss<\/strong> und <strong>Splitterbombe<\/strong> auf dem Ziel sind<\/li>\n<li><strong>Vitalschuss<\/strong> \u2013 immer aufrecht halten<\/li>\n<li><strong>Splitterbombe<\/strong> \u2013 macht Ziele angreifbar, immer aufrecht halten. Aufpassen, dass der Fl\u00e4chenschaden keine Ziele in CC trifft<\/li>\n<li><strong>Kernschuss<\/strong> \u2013 Aus der Tarnung heraus, hinter dem Ziel stehend, gibt euch <strong>Oberhand<\/strong> und <strong>Gemeine Sch\u00fcsse<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>Blasterhieb<\/strong> \u2013 um <strong>Oberhand<\/strong> zu erzeugen, macht das Ziel angreifbar und gew\u00e4hrt <strong>Unfairer Vorteil<\/strong>, aufrecht halten.<\/li>\n<li><strong>Blutr\u00fcnstiger Schuss<\/strong> \u2013 DoTs verursachen zus\u00e4tzlichen Schaden, gew\u00e4hrt <strong>Oberhand<\/strong><\/li>\n<li><strong>Schusswirbel<\/strong> \u2013 benutzen wenn ihr unter 60 Energie seid.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Mehrere Ziele (AOE)<\/strong><\/p>\n<p>Priorit\u00e4ten Liste:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Vitalschuss<\/strong> \u2013 auf das Hauptziel, anschlie\u00dfend <strong>Blasterhagel<\/strong>, um <strong>Vitalschuss<\/strong> auf alle Ziele zu verteilen.<\/li>\n<li><strong>Splitterbombe<\/strong><\/li>\n<li><strong>Thermalgranate<\/strong><\/li>\n<li><strong>Blasterhieb<\/strong>, um <strong>Oberhand<\/strong> zu erhalten.<\/li>\n<li><strong>Blasterhagel<\/strong> \u2013 nach dem Einsatz von <strong>Vitalschuss<\/strong> sofort einsetzen, um den DoT zu verteilen.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nMit euren Burst Cooldowns k\u00f6nnt ihr euren Schaden oder eure Heilung kurzzeitig erh\u00f6hen oder Energie wiederherstellen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>K\u00fchler Kopf<\/strong> \u2013 Wenn ihr weniger als 50 Energie habt.<\/li>\n<li><strong>Streitsucht<\/strong> \u2013 Immer wenn ihr &lt;= 1 <strong>Oberhand<\/strong> habt f\u00fcr mehr Burstheilung.<\/li>\n<li><strong>Gezinkte Karten<\/strong> \u2013 Eure ganzen Gruppe erh\u00e4lt einen Buff, der ihre kritische Trefferchance erh\u00f6ht, belegt die Gruppenmitglieder jedoch anschlie\u00dfend mit einem Debuff, durch den sie eine gewisse Zeit lang nicht mehr Ziel dieser F\u00e4higkeit werden k\u00f6nnen. Setzt diese F\u00e4higkeit in Absprache mit dem Operationsleiter oder eurer Gruppe ein.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\nEure \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten (Cooldowns) helfen euch, Schaden zu vermeiden oder euch in Notsituationen selbst zu heilen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Verteidigungsschirm<\/strong> \u2013 Diese F\u00e4higkeit absorbiert Schaden, den ihr erhaltet. Setzt sie ein, wenn ihr zu viel Bedrohung habt und euch Gegner angreifen. Die Abklingzeit ist relativ gering, darum k\u00f6nnt ihr die F\u00e4higkeit oft einsetzen. Mit Funktionen k\u00f6nnt ihr sie zus\u00e4tzlich verst\u00e4rken.<\/li>\n<li><strong>Ausweichen<\/strong> \u2013 Eure Chance Angriffen auszuweichen wird kurzzeitig verdoppelt. Setzt diese F\u00e4higkeit in Notf\u00e4llen ein.<\/li>\n<li><strong>Entkommen<\/strong> \u2013 Befreit euch von allen unsch\u00e4dlich machenden und bewegungshemmenden Effekten. Die Abklingzeit ist hoch, darum solltet ihr diese F\u00e4higkeit gezielt einsetzen.<\/li>\n<li><strong>Entschwinden<\/strong> \u2013 Gibt euch die M\u00f6glichkeit, aus dem Kampf zu fliehen.<\/li>\n<li><strong>Vorpreschen<\/strong> \u2013 Bringt euch schnell an einen anderen Ort im Raum. Dabei wird zus\u00e4tzlich eure Chance von gegnerischen Angriffen getroffen zu werden verringert.<\/li>\n<li><strong>Kapitulation<\/strong> \u2013 Reduziert eure Bedrohung, daher sollte diese F\u00e4higkeit eingesetzt werden, wenn der Tank die Kontrolle \u00fcber die Gegner verloren h\u00e4tte.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Vielen Dank an Gamona f\u00fcr diese tolle Arbeit.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Knochenflicker Angriffskraft &gt;= List &gt; Wogenwert (70%) &gt; Schnelligkeit &gt;= Kritische Trefferwert (25%) Schl\u00e4ger List &gt;= Pr\u00e4zision (110%) &gt; Kritischer Trefferwert (25%)&gt; Angriffskraft &gt; Wogenwert (70%) =&gt; Schnelligkeit &gt; Angriffskraft Grobian List &gt;= Pr\u00e4zision (110%) &gt;= Angriffskraft &gt; Schnelligkeit &gt; Wogenwert (70%) &gt; Kritischer Trefferwert (25%) Knochenflicker Folgt ihr der Heiler-Disziplin des Schurken, erlernt ihr &hellip; <a href=\"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/?page_id=2112\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Schurke (Schmuggler)<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":2132,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"footnotes":""},"class_list":["post-2112","page","type-page","status-publish","hentry"],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/P5i8fx-y4","jetpack-related-posts":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2112","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2112"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2112\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2113,"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2112\/revisions\/2113"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2132"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2112"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}