{"id":2125,"date":"2015-11-02T08:45:09","date_gmt":"2015-11-02T08:45:09","guid":{"rendered":"http:\/\/tarvix-corporation.de\/?page_id=2125"},"modified":"2015-11-02T08:51:14","modified_gmt":"2015-11-02T08:51:14","slug":"attentaeter-sith-inquisitor","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.tarvix-corporation.de\/?page_id=2125","title":{"rendered":"Attent\u00e4ter (Sith Inquisitor)"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"twitter-share\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?via=Zaseesh\" class=\"twitter-share-button\" data-size=\"large\">Twittern<\/a><\/div>\n<h3>Dunkelheit<\/h3>\n<p>Willenskraft &gt;= Absorptionswert &gt;= Schildwert &gt; Verteidigungswert &gt; Ausdauer<\/p>\n<h3>T\u00e4uschung<\/h3>\n<p>Willenskraft &gt;= Pr\u00e4zision (110%) &gt; Wogenwert (70%) &gt; Kritische Trefferchance (25%) &gt; Angriffskraft &gt; Schnelligkeit<\/p>\n<h3>Hass<\/h3>\n<p>Willenskraft &gt;= Pr\u00e4zision (110%) &gt; Wogenwert (70%) &gt; Angriffskraft &gt; Kritische Trefferchance (25%) &gt; Schnelligkeit<\/p>\n<h3 id=\"Dunkelheit\">Dunkelheit<\/h3>\n<p>Dunkelheit ist die Tank-Disziplin des Attent\u00e4ters. W\u00e4hlt ihr diesen Disziplinpfad, erhaltet ihr die Kerntalente <strong>Dunkler Schutz<\/strong>, <strong>Verdorren<\/strong>, <strong>Machtziehen<\/strong> und <strong>Verw\u00fcstende Spannung<\/strong>. Au\u00dferdem erlernt ihr einige passive F\u00e4higkeiten, die euch helfen, Bedrohung von euren Feinden zu ziehen und mehr Schaden einstecken zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Ihr solltet f\u00fcr euren Dunkelheit-Attent\u00e4ter einige der folgenden Funktionen w\u00e4hlen:<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<ul>\n<li>Isolierung \u2013 Euer Bewachen reduziert zus\u00e4tzlich den Schaden, den das Ziel erh\u00e4lt.<\/li>\n<li>Vernebelung \u2013 Als Tank ist eine hohe Bewegungsgeschwindigkeit sehr hilfreich in viele Situationen.<\/li>\n<li>Vermeidung \u2013 Die verk\u00fcrzte Abklingzeit von Ruck, Unersch\u00fctterlicher Wille und Machttempo kann euch bei vielen Bossen helfen.<\/li>\n<li>Abstrafen \u2013 Erh\u00f6ht den Schaden von Zerfleischen, was es euch erleichtert, Bedrohung aufzubauen, wenn ihr viele Ziele gleichzeitig tankt.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<ul>\n<li>Geist \u00fcber Materie \u2013 Die Dauer von Machtschleier und Machttempo wird erh\u00f6ht, wodurch ihr mehr Beweglichkeit erhaltet.<\/li>\n<li>Austritt \u2013 Mit Machttempo k\u00f6nnt ihr euch zus\u00e4tzlich von bewegungseinschr\u00e4nkenden und Verlangsamungseffekten befreien. Da ihr als Tank sehr mobil sein solltet, kann diese Funktion euch bei einigen Encountern helfen.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<ul>\n<li>Schutz des Attent\u00e4ters \u2013 Erhaltene Heilung wird erh\u00f6ht und euer Phasengang gibt Spielern einen Buff, der ihre gewirkte Heilung erh\u00f6ht. Damit seid ihr nicht nur selbst besser zu heilen, sondern k\u00f6nnt auch noch euren Heilern einen Buff geben.<\/li>\n<li>Festigkeit \u2013 Ablenkung macht euch zus\u00e4tzlich immun gegen diverse unsch\u00e4dlich machende und verlangsamende Effekte.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"Tauschung\">T\u00e4uschung<\/h3>\n<p>\u00dcber den T\u00e4uschungspfad erhaltet ihr die Kerntalente Brodelnde Ladung, Voltaischer Hieb, Tiefer Hieb und Kugelblitz. Als T\u00e4uschungs-Attent\u00e4ter verwendet ihr eine Kombination aus Macht- und Lichtschwertangriffe und teilt sehr viel Schaden gegen einzelne Gegner aus.<\/p>\n<p>Ihr solltet f\u00fcr euren T\u00e4uschungs-Attent\u00e4ter einige der folgenden Funktionen w\u00e4hlen:<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<ul>\n<li>Isolierung \u2013 Erh\u00f6ht euren R\u00fcstungswert. Als T\u00e4uschungs-Attent\u00e4ter besitzt ihr keine Selbstheilung, wie der Hass-Attent\u00e4ter oder Verteidigung, wie der Dunkelheits-Attent\u00e4ter. Darum wird euch diese Funktion helfen, in heiklen Situationen am Leben zu bleiben und macht euch im Solospiel ausdauernder.<\/li>\n<li>Vernebelung \u2013 Als Nahk\u00e4mpfer ist eine hohe Bewegungsgeschwindigkeit sehr hilfreich in viele Situationen.<\/li>\n<li>Vermeidung \u2013 Die verk\u00fcrzte Abklingzeit von Ruck, Unersch\u00fctterlicher Wille und Machttempo kann euch bei vielen Bossen helfen.<\/li>\n<li>Abstrafen \u2013 Erh\u00f6ht den Schaden von Zerfleischen deutlich. Zerfleischen ist eine wichtige F\u00e4higkeit in eurer AoE-Rotation.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<ul>\n<li>Verwegenheit \u2013 Die Abklingzeit von \u00dcberladung wird reduziert. Da \u00dcberladung fester Bestandteil eurer Gruppenschadenrotation ist, empfiehlt sich diese Funktion. Auch der weitere Stapel von Wagemut erh\u00f6ht euren Schaden.<\/li>\n<li>Verblassen \u2013 Verringert eure Abklingzeit von Machttarnung und Verdunklung, wodurch eure Machtregenration und Mobilit\u00e4t erh\u00f6ht wird.<\/li>\n<li>Geist \u00fcber Materie \u2013 Die Dauer von Machtschleier und Machttempo wird erh\u00f6ht, wodurch ihr mehr Beweglichkeit erhaltet.<\/li>\n<li>Austritt \u2013 Mit Machttempo k\u00f6nnt ihr euch zus\u00e4tzlich von bewegungseinschr\u00e4nkenden und Verlangsamungseffekten befreien. Da ihr als Nahk\u00e4mpfer sehr mobil sein solltet, kann diese Funktion euch bei einigen Encountern helfen.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<ul>\n<li>Schutz des Attent\u00e4ters \u2013 Eure erhaltene Heilung wird erh\u00f6ht und euer Phasengang gibt Spielern einen Buff, der ihre gewirkte Heilung erh\u00f6ht. Damit seid ihr nicht nur selbst besser zu heilen, sondern k\u00f6nnt auch noch euren Heilern einen Buff geben.<\/li>\n<li>Festigkeit \u2013 Ablenkung macht euch zus\u00e4tzlich immun gegen diverse unsch\u00e4dlich machende und verlangsamende Effekte.<\/li>\n<li>Bewegungsmanipulation \u2013 Der Einsatz von Machttarnung erh\u00f6ht zus\u00e4tzlich euer Bewegungstempo und die Bewegungsreduktion von Verlangsamung wird verst\u00e4rkt. Letzteres k\u00f6nnt ihr vor allem einsetzen, wenn ihr Gegner kiten wollt.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"Hass\">Hass<\/h3>\n<p>\u00dcber den Hass-Disziplinpfad erlernt ihr die Kerntalente Todesfeld, Schleichender Schrecken, Saugschlag und Niederrei\u00dfen. Als Gelassenheits-Schatten besitzt ihr viele F\u00e4higkeiten, die Schaden \u00fcber Zeit verursachen. Gleichzeitig k\u00f6nnt ihr euch selbst heilen, indem ihr euren Gegnern Kraft entzieht.<\/p>\n<p>Ihr solltet f\u00fcr euren Hass-Attent\u00e4ter einige der folgenden Funktionen w\u00e4hlen:<\/p>\n<h4>Fachkundig:<\/h4>\n<ul>\n<li>Isolierung \u2013 Erh\u00f6ht euren R\u00fcstungswert.<\/li>\n<li>Vernebelung \u2013 Als Nahk\u00e4mpfer ist eine hohe Bewegungsgeschwindigkeit sehr hilfreich in viele Situationen.<\/li>\n<li>Vermeidung \u2013 Die verk\u00fcrzte Abklingzeit von Ruck, Unersch\u00fctterlicher Wille und Machttempo kann euch bei vielen Bossen helfen.<\/li>\n<li>Abstrafen \u2013 Erh\u00f6ht den Schaden von Zerfleischen deutlich. Zerfleischen ist eine wichtige F\u00e4higkeit in eurer AoE-Rotation.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Meisterlich:<\/h4>\n<ul>\n<li>Geist \u00fcber Materie \u2013 Die Dauer von Machtschleier und Machttempo wird erh\u00f6ht, wodurch ihr mehr Beweglichkeit erhaltet.<\/li>\n<li>Verwegenheit \u2013 Der Cooldown von \u00dcberladung wird reduziert und ihr erhaltet einen weiteren Stack von Wagemut.<\/li>\n<li>Austritt \u2013 Mit Machttempo k\u00f6nnt ihr euch zus\u00e4tzlich von bewegungseinschr\u00e4nkenden und Verlangsamungseffekten befreien. Da ihr als Nahk\u00e4mpfer sehr mobil sein solltet, kann diese Funktion euch bei einigen Encountern helfen.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Heldenhaft:<\/h4>\n<ul>Schutz des Attent\u00e4ters \u2013 Eure erhaltene Heilung wird erh\u00f6ht und euer Phasengang gibt Spielern einen Buff, der ihre gewirkte Heilung erh\u00f6ht. Damit seid ihr nicht nur selbst besser zu heilen, sondern k\u00f6nnt auch noch euren Heilern einen Buff geben.<\/p>\n<li>Festigkeit \u2013 Ablenkung macht euch zus\u00e4tzlich immun gegen diverse unsch\u00e4dlich machende und verlangsamende Effekte.<\/li>\n<li>Bewegungsmanipulation \u2013 Der Einsatz von Machttarnung erh\u00f6ht zus\u00e4tzlich euer Bewegungstempo und die Bewegungsreduktion von Verlangsamung wird verst\u00e4rkt. Letzteres k\u00f6nnt ihr vor allem einsetzen, wenn ihr Gegner kiten wollt.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"Spielweise\">Spielweise<\/h2>\n<p>Eine Priorit\u00e4tsliste listet eure F\u00e4higkeiten nach ihrer Wichtigkeit aus. F\u00e4higkeiten mit hoher Priorit\u00e4t sollten bevorzugt eingesetzt werden. Sind sie nicht verf\u00fcgbar oder sind die Bedingungen, unter denen sie eingesetzt werden sollen, nicht erf\u00fcllt, nehmt ihr die n\u00e4chste F\u00e4higkeit in der Liste.<\/p>\n<h3 id=\"DunkelheitSW\">Dunkelheit<\/h3>\n<p>K\u00e4mpft mit Dunkler Ladung, wenn ihr diese Disziplin gew\u00e4hlt habt<\/p>\n<p><strong>Single Target Opener:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Phasengang<\/strong> \u2013 vor dem Beginn des Kampfes platzieren<\/li>\n<li><strong>Tarnung <\/strong>\u2013 beginnt den Kampf mit Tarnung, um 4 Staccs <strong>Dunkelschutz<\/strong> zu erhalten, wenn ihr die Tarnung verlasst<\/li>\n<li><strong>Verdorren <\/strong>\u2013 immer aufrechthalten, kann aus der <strong>Tarnung<\/strong> heraus verwendet werden<\/li>\n<li><strong>Machtziehen <\/strong>\u2013 auf das Hauptziel<\/li>\n<li><strong>Dunkler Schutz<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Single Target Priorit\u00e4tliste:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Verdorren<\/strong> \u2013 aufrechterhalten<\/li>\n<li><strong>Verw\u00fcstende Spannung<\/strong> \u2013 bei 3 Stapeln <strong>Gez\u00e4umte Dunkelheit<\/strong>, gibt dir <strong>Dunkelschutz<\/strong><\/li>\n<li><strong>Dunkler Schutz<\/strong> \u2013 auf Cooldown benutzen, gew\u00e4hrt <strong>Gez\u00e4umte Dunkelheit<\/strong><\/li>\n<li><strong>Schock<\/strong> \u2013 bevorzugt mit Energetisieren, gew\u00e4hrt <strong>Gez\u00e4umte Dunkelheit<\/strong><\/li>\n<li><strong>Entladung<\/strong> \u2013 Debuff <strong>Verunsichert<\/strong> aufrechthalten<\/li>\n<li><strong>Meucheln<\/strong> \u2013 Wenn Ziel unter 30% Leben, gibt <strong>Energetisieren<\/strong><\/li>\n<li><strong>Zurichten<\/strong> \u2013 mit <strong>Umhang des Verschw\u00f6rers<\/strong>, gibt <strong>Energetisieren<\/strong><\/li>\n<li><strong>Doppelschlag<\/strong> \u2013 Wenn <strong>Meucheln<\/strong> und <strong>Zurichten<\/strong> nicht m\u00f6glich sind, gibt <strong>Energetisieren<\/strong> und <strong>Umhang des Verschw\u00f6rers<\/strong><\/li>\n<li><strong>Lichtschwertschlag<\/strong> \u2013 bei unter 20 Macht<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Mehrere Ziele (AOE):<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Verdorren<\/strong><\/li>\n<li><strong>Dunkler Schutz<\/strong><\/li>\n<li><strong>Massengedankenkontrolle<\/strong><\/li>\n<li><strong>Entladung<\/strong><\/li>\n<li><strong>Zerfleischen<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Weitere Tipps:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Machtziehen<\/strong> solltet ihr immer benutzen, wenn ihr die Bedrohung von einem Gegner verliert. So k\u00f6nnt ihr ihn zu euch heranzuziehen und gleichzeitig Bedrohung zur\u00fcckerhalten. Ist <strong>Machtziehen<\/strong> von Abklingzeit betroffen, w\u00e4hlt stattdessen Gedankenkontrolle.<\/li>\n<li>Benutzt <strong>Massengedankenkontrolle<\/strong>, um die Bedrohung einer ganzen Gruppe zur\u00fcckzugewinnen.<\/li>\n<li>Mit <strong>Ruck<\/strong> k\u00f6nnt ihr die F\u00e4higkeiten eurer Gegner unterbrechen. Es gibt Bosse, bei denen bestimmte F\u00e4higkeiten unbedingt unterbrochen werden m\u00fcssen. In einem solchen Fall ist der Einsatz von Ruck eure h\u00f6chste Priorit\u00e4t.<\/li>\n<li>Hast du die Funktion <strong>Schutz des \u00c4ttent\u00e4ters<\/strong> gew\u00e4hlt, platziere deinen <strong>Phasengang<\/strong> an einer Stelle, an der m\u00f6glichst viele Heiler von dem Buff profitieren. Setze <strong>Bewachen<\/strong> entweder auf deinen Heiler oder einen DD, der sehr viel Bedrohung erzeugt.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nBurst Cooldowns setzt ihr ein, um euren Schaden oder die Heilung kurzzeitig zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Wagemut<\/strong> \u2013 Verwendet diesen CD mit 3 Stapeln von <strong>Gez\u00e4umte Dunkelheit<\/strong> und <strong>Energetisieren<\/strong>, um euren Burst zu maximieren.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\nMit \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten (Cooldowns) unterst\u00fctzt ihr eure Heiler und sichert euer \u00dcberleben in Notf\u00e4llen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Schwert\u00fcberladung<\/strong> \u2013 Diese F\u00e4higkeit kann sowohl defensive als auch offensiv eingesetzt werden. Wenn ihr euch sicher f\u00fchlt, setzt diese F\u00e4higkeit immer ein, wenn sie bereit ist, um mehr Schaden zu verursachen. Ansonsten solltet ihr sie f\u00fcr Notf\u00e4lle aufsparen.<\/li>\n<li><strong>Machtschleier<\/strong> \u2013 Setzt diese F\u00e4higkeit ein, um euch von sch\u00e4dlichen Effekten zu reinigen (am besten nach Absprache mit den Heilern) oder wenn ihr erwartet, in der n\u00e4chster Zeit viel Schaden zu erhalten. Auch in Notf\u00e4llen kann diese F\u00e4higkeit sehr hilfreich sein, um euch am Leben zu erhalten.<\/li>\n<li><strong>Ablenkung<\/strong> \u2013 Setzt es ein, wenn ihr unter 50% Gesundheit fallt, um euren Heilern zu helfen euch wieder hochzuheilen.<\/li>\n<li><strong>Unersch\u00fctterlicher Wille<\/strong> \u2013 Setzt diesen Skill wegen der hohen Abklingzeit gezielt ein, um euch von bestimmten Effekten zu befreien.<\/li>\n<li><strong>Phasengang<\/strong> \u2013 Benutzt diese F\u00e4higkeit, um im Kampf schnell zu einer vorher festgelegten Stelle zu gelangen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"\">T\u00e4uschung<\/h3>\n<p>K\u00e4mpft mit <strong>Brodelnder Ladung<\/strong>, wenn ihr diese Disziplin gew\u00e4hlt habt und startet den Kampf in Tarnung.<\/p>\n<p><strong>Single Target Priorit\u00e4tsliste:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Entladung<\/strong> \u2013 wenn ihr 3 Staccs <strong>Statische Ladung<\/strong> habt, Ziel wird verwundbar<\/li>\n<li><strong>Verdunklung<\/strong> \u2013 zur Machtregenration auf CD einsetzen<\/li>\n<li><strong>Kugelblitz<\/strong> \u2013 Mit 2 Staccs von <strong>Induktion<\/strong> und <strong>Spannung<\/strong><\/li>\n<li><strong>Meucheln<\/strong> \u2013 wenn das Ziel unter 30% Gesundheit ist, gibt dir <strong>Induktion<\/strong> und <strong>Spannung<\/strong><\/li>\n<li><strong>Voltaischer Hieb<\/strong> \u2013 2x einsetzen, um Staccs von <strong>Spannung<\/strong> und <strong>Induktion<\/strong> zu erhalten<\/li>\n<li><strong>Zurichten<\/strong> \u2013 mit <strong>Doppeltes Spiel<\/strong>, setzt Spalten auf das Ziel<\/li>\n<li><strong>Lichtschwertschlag<\/strong> \u2013 als F\u00fcller<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Mehrere Ziele (AOE):<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>\u00dcberladung<\/strong> \u2013 wegen dem Knockback erst verwenden, wenn der Tank die Bedrohung aller Ziele hat.<\/li>\n<li><strong>Zerfleischen<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nBurst Cooldowns setzt ihr ein, um euren Schaden oder die Heilung kurzzeitig zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Wagemut<\/strong> \u2013 Verwendet diesen CD mit 3 Stapeln von <strong>Gez\u00e4umte Dunkelheit<\/strong> und <strong>Energetisieren<\/strong>, um euren Burst zu maximieren.<\/li>\n<li><strong>Schwert\u00fcberladung<\/strong> \u2013 Auf CD benutzen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\nMit \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten (Cooldowns) unterst\u00fctzt ihr eure Heiler und sicher euer \u00dcberleben in Notf\u00e4llen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Machtschleier<\/strong> \u2013 Setzt diese F\u00e4higkeit ein, um euch von sch\u00e4dlichen Effekten zu reinigen (am besten nach Absprache mit den Heilern) oder wenn ihr erwartet, in der n\u00e4chster Zeit viel Schaden zu erhalten. Auch in Notf\u00e4llen kann diese F\u00e4higkeit sehr hilfreich sein, um euch am Leben zu erhalten.<\/li>\n<li><strong>Ablenkung<\/strong> \u2013 Setzt es ein, wenn ihr unter 50% Gesundheit fallt, um euren Heilern zu helfen und euch wieder hochzuheilen.<\/li>\n<li><strong>Unersch\u00fctterlicher Wille<\/strong> \u2013 Setzt diesen Skill wegen der hohen Abklingzeit gezielt ein, um euch von bestimmten Effekten zu befreien.<\/li>\n<li><strong>Phasengang<\/strong> \u2013 Benutzt diese F\u00e4higkeit, um im Kampf schnell zu einer vorher festgelegten Stelle zu gelangen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"HassSW\">Hass<\/h3>\n<p>K\u00e4mpft mit <strong>Blitzladung<\/strong>, wenn ihr diese Disziplin gew\u00e4hlt habt.<\/p>\n<p><strong>Single Target Priorit\u00e4t:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Todesfeld<\/strong> \u2013 immer aufrecht halten, gew\u00e4hrt <strong>Macht-Unterdr\u00fcckung<\/strong><\/li>\n<li><strong>Meucheln<\/strong> \u2013 mit <strong>Aderlass<\/strong> oder wenn das Ziel unter 30% Gesundheit hat m\u00f6glich<\/li>\n<li><strong>Entladung<\/strong> \u2013 Nahkampfangriffe k\u00f6nnen die Abklingzeit von <strong>Niederrei\u00dfen<\/strong> zur\u00fccksetzen und geben euch <strong>Ausmerzen<\/strong>, wodurch <strong>Niederrei\u00dfen<\/strong> sofort eingesetzt werden kann.<\/li>\n<li><strong>Niederrei\u00dfen mit Ausmerzen<\/strong> \u2013 belegt das Ziel mit V<strong>erwundbarkeit<\/strong>, aufrechterhalten<\/li>\n<li><strong>Schleichender Schrecken<\/strong> \u2013 aufrechterhalten<\/li>\n<li><strong>Saugschlag<\/strong><\/li>\n<li><strong>Doppelschlag<\/strong> \u2013 F\u00fcller, wenn genug Macht zur Verf\u00fcgung steht<\/li>\n<li>Benutzt <strong>Lichtschwertschlag<\/strong>, wenn ihr unter 20 Macht seid.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Mehrere Ziele (AOE):<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Entladung<\/strong> \u2013 auf ein Ziel<\/li>\n<li><strong>Schleichender Schrecken<\/strong> \u2013 auf ein Ziel<\/li>\n<li><strong>Zerfleischen<\/strong> \u2013 setzt die beiden DoTs auf alle Ziele<\/li>\n<li><strong>Todesfeld<\/strong> \u2013 Ziele werden \u00fcberw\u00e4ltigt<\/li>\n<li><strong>\u00dcberladung<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Burst Cooldowns<\/strong><br \/>\nBurst Cooldowns setzt ihr ein, um euren Schaden oder die Heilung kurzzeitig zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Wagemut<\/strong> \u2013 Verwendet diesen CD mit 3 Stapeln von <strong>Gez\u00e4umte Dunkelheit<\/strong> und <strong>Energetisieren<\/strong>, um euren Burst zu maximieren.<\/li>\n<li><strong>Schwert\u00fcberladung<\/strong> \u2013 Auf CD benutzen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00dcberlebensf\u00e4higkeiten<\/strong><br \/>\nMit \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten (Cooldowns) unterst\u00fctzt ihr eure Heiler und sichert euer \u00dcberleben in Notf\u00e4llen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Machtschleier<\/strong> \u2013 Setzt diese F\u00e4higkeit ein, um euch von sch\u00e4dlichen Effekten zu reinigen (am besten nach Absprache mit den Heilern) oder wenn ihr erwartet, in der n\u00e4chster Zeit viel Schaden zu erhalten. Auch in Notf\u00e4llen kann diese F\u00e4higkeit sehr hilfreich sein, um euch am Leben zu erhalten.<\/li>\n<li><strong>Ablenkung<\/strong> \u2013 Setzt es ein, wenn ihr unter 50% Gesundheit fallt, um euren Heilern zu helfen euch wieder hochzuheilen.<\/li>\n<li><strong>Unersch\u00fctterlicher Wille<\/strong> \u2013 Setzt diesen Skill wegen der hohen Abklingzeit gezielt ein, um euch von bestimmten Effekten zu befreien.<\/li>\n<li><strong>Phasengang<\/strong> \u2013 Benutzt diese F\u00e4higkeit, um im Kampf schnell zu einer vorher festgelegten Stelle zu gelangen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Danke an Gamona f\u00fcr diesen Guide.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dunkelheit Willenskraft &gt;= Absorptionswert &gt;= Schildwert &gt; Verteidigungswert &gt; Ausdauer T\u00e4uschung Willenskraft &gt;= Pr\u00e4zision (110%) &gt; Wogenwert (70%) &gt; Kritische Trefferchance (25%) &gt; Angriffskraft &gt; Schnelligkeit Hass Willenskraft &gt;= Pr\u00e4zision (110%) &gt; Wogenwert (70%) &gt; Angriffskraft &gt; Kritische Trefferchance (25%) &gt; Schnelligkeit Dunkelheit Dunkelheit ist die Tank-Disziplin des Attent\u00e4ters. 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